エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender三渲二スタイル初心者からスタイライズの達人へ【6つのケーススタディ...

小寒TH氏によるBlenderを使用したスタイライズ表現構築チュートリアルコース『Blender三渲二スタイル初心者からスタイライズの達人へ【6つのケーススタディ】』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Maxon Spring Release 2025 - Maxon製品の2025...

Maxonの2025年4月リリース情報が一挙公開されていました!

続きを読む

Cascadeur 2025.1 - 学習データをもとにポーズ間のモーションを自...

物理ベースアニメーション制作ソフト「Cascadeur」の最新アップデート 2025.1 が公開されました!ここ最近、しばらくアップデート紹介を取り上げていませんでしたが、今回は見逃せない新機能「Pose-to-Pose AutoGeneration(ポーズ自動生成)」の登場により、再び注目すべき内容となっています。

続きを読む

マーモット v1.0 - CGクリエイターのばなないんこ氏によるマーモットのBl...

CGクリエイターのばないんこ氏(@pochita08249022)が、マーモットのBlender用モデルデータをBOOTH上で無償公開しています!

続きを読む

TripoSG&TripoSF are now OPEN-SOURCED - T...

TripoサービスでおなじみVAST社のAI Researchチームによる3D生成系AI技術2つ「TripoSG」と「TripoSF」が予告通りオープンソース化し公開されました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

360 Speedpaint Fantasy Landscape - 360°スピードペイント映像&パノラマお絵かきPhotoshop設定チュートリアル!

この記事は約2分37秒で読めます

Photoshopでパノラマペイントを行う映像「360 Speedpaint Fantasy Landscape」が公開!実際にパノラマペイントをする為のセットアップ手順も日本語で紹介いたします。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


360 Speedpaint – Fantasy Landscape

Photoshopの3D機能があればPanoPainterとか無くても、なんとかなりますね。
3Dを使ったペイントフローはまだまだ活用法がありそうです。

360° ペイント チュートリアル

Photoshopでパノラマペイントを開始するために必要な手順について説明します。
※下記ページで解説されている内容を日本語で再紹介しているだけです。
360-painting | Cubebrush

まずは2:1の比率の新しいキャンバスを作成します。
ピクセル数は高ければ高いほど良いです。
※例の場合10000ピクセルx 5000ピクセルにしてます。

フラットなキャンバスを3D球に変えて塗りつぶしましょう!

3D UIへの切り替えを促すメッセージが表示されます。 
この時点で、3Dタブや、いくつかの新しいレイヤーが追加されます。

ここから360°ペイント可能!

3Dタブでは、「現在のビュー」が最初に表示されます。
ペイントしているときに常に選択しておくレイヤーとなります。
 “球パノラマ”を選択することでメッシュ自体を移動することもできますが、回転軸を混乱させるので、カメラを動かすのが難しい場合を除いてはお勧めしません。

カメラレイヤーをクリックして[プロパティ]パネルを見ると、POVを変更する事ができます。 
チュートリアルの推奨値の10をセットします。

最後にレイヤーに関する注意です。
必要なだけ多くの新しいレイヤーを作成できますが、2Dのレイヤーがアクティブなときにカメラを回転することはできません。
※3D UIを使用していることを確認するには、カメラビューレイヤーが選択されていることを確認し、キーボードの “V”を押してナビゲーションモードにします。

基本的なセッティングは完了しているので、空間の認識を補助するためにパースペクティブグリッドをロードすることをお勧めします。

無料でダウンロードできます(Cubebrushアカウント必須)
Cubebrush | 360° Perspective Grid

現在のウィンドウでは、投影されたキャンバスの結果が3D球面上にあるかどうかを確認します。
グリッドを追加するには、ベーステクスチャ自体を編集する必要があります。
 “球パノラママテリアル”を選択し、プロパティで、”拡散”の横にある小さなアイコンをクリックし、 “テクスチャを編集”を選択します。

現在テクスチャが開かれ、スマートオブジェクトのように常に参照された状態になります。
グリッドを読み込んでテクスチャファイルの最上層に貼り付け、保存する事で3Dのウインドウにも反映させることができます。
乗算ブレンドモードに設定して、下のすべてが表示されるようにすることもできます。 保存すると、変更は360ウィンドウに反映されます。

注意:背景レイヤー上に直接ペイントする場合は、遅延が発生する可能性が高いので、まずは一時的に新しいレイヤーを作成し、その新たなレイヤーにペイントする事をお勧めします。現在の角度へのレイヤーの描きこみが完了したらCTRL + Eを使用してマージし、別の角度からペイントする準備をします。
完了するまでこのプロセスを繰り返してください! 

上記手順を解説した動画も公開されております。

Learn 360° Painting in Photoshop (Panoramic Painting)

挙動に癖がありますが、慣れればなんとかなります。
(3Dモデルの座標固定方法があれば良いのになぁ・・だれか教えてください。

以上!是非お試しあれ!

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. Colorful Glitch FX Tutorial - After Effectsを使ったグリッチエフェクトのチュートリアル!by VIDEO COPILOT

    2018-03-07

  2. Hard-surface Modeling in Blender - サードパーティ製プラグインを使わずハードサーフェスモデリングを行うBlenderチュートリアルの販売が開始!

    2018-07-11

  3. PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

    2019-12-10

  4. Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace - BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-06-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る