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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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3D Sci-Fi Challenge: The Battle for Universe - CGTraderによるSci-Fi系3Dアートコンペ!勝者にはMari&Modo&Toolbag2等が与えられるぞ!

この記事は約45秒で読めます

3Dモデルのシェア・売買などが行えるサイト「CGTrader」によるSci-Fi系3Dアートコンペ!
3D Sci-Fi Challenge: The Battle for Universeが開催!

銀河の平和を守るpolyguardians、そして平和を脅かすverticians、
どちらかのタグを付け作品をアップロードする事でコンペに参加出来ます。
Sci-Fi系であれば、宇宙船、キャラクター、建物、車両、銃、なんでもOK!
勝者にはMari,ModoやToolbag2、その他沢山の賞品が贈られます。

アナウンス記事
3D Sci-Fi Challenge: Extend The Universe | 3DTrader Blog

Screenshot of www.cgtrader.com

提出期限:2014年3月17日、23時59分00秒PST
(日本時間 2014年3月18日 16時59分00秒)

[ujicountdown id=”BasicStyle” expire=”2014/3/18 16:59″]

Sci-Fi系という事で比較的参加しやすいジャンルではないでしょうか?
規約や投稿方法についての詳細は公式サイトをご確認下さい。
3D Sci-Fi Challenge: The Battle for Universe

Screenshot of www.cgtrader.com

thanks Alex

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