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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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AccuRig - 「Character Creator」や「iClone」などでお馴染みReallusionによる自動人体リギングアプリケーションが無料公開!

この記事は約1分48秒で読めます

Reallusionは、3D モーション、キャラクター、リギングのためのワンストップ プラットフォームActorCoreの一つとして、人体向け自動リギングアプリケーション「AccuRig」が無料リリースされました!

ActorCore Tutorial – Getting Started with AccuRIG

AccuRIGは、高速で簡単なキャラクタリギング用に設計された無償のアプリケーションで、自動化と簡素化によりモデルデザインに焦点を当てることで、キャラクタアーティストの制作労力を削減することを目的としています。A/T/スキャンポーズのモデルや、Low/High/複数メッシュのモデルに対して、簡単な5ステップで正確かつ優れたリギング結果を得ることができます。主要な3Dツールに直接エクスポートしたり、ActorCoreに直接アップロードして、ゲーム、映画、アーチビズ、デジタルツインなどの制作に適した数多くのアニメーションを試すことができます。

  • 簡単なワークフロー:Sketchfabなどのオンラインマーケットプレイスに非スキニングモデルでも、AccuRIGをワークフローに組み込むことで、作品をリグ付きのキャラクタに変換し、その価値を即座に高めることができます
  • 3Dスキャンされた人物のための正確なリギング:手のひらの向きや腕の上げ角度が異なる3Dスキャンされた人物を認識するため、あらゆる種類のAポーズやスキャンポーズに高度に最適化され、自動的に関節を解析し、高精度に軸を補正します。
  • 正確なリギングと柔軟なジョイントリファインメント:肩の上げ下げ、肩の形状を保持、首元のアクセサリーの保持、特殊形状の頭部、自然な指の動き、5本以外の指にも対応
  • ポーズオフセット:ボディスケールの異なるキャラクタにアニメーションデータを適用する際に、腕の貫通や脚の距離などの姿勢の問題を修正することができます。
  • 1,700以上のアニメーションがキャラクタにリターゲット:テーマ別Mocapアニメーションを確認、試用できます。
  • アニメーション対応形式へのエクスポート:FBX、USD、iAvatarなどで出力。Unreal Engine、Unity、Blender、iClone、Omniverse、Maya、3ds Max、MotionBuilder、Cinema 4D、およびその他の3Dツールにて読み込むことが可能。※書き出しの際にはアカウントへのログインが必要

リギング&自動スキニングという感じですかね。これが無料で使えるとは・・素晴らしい!
巷ではMixamoキラーとも噂されています。ぜひチェックしてみてください!Windowsのみに対応しています。

リンク

Screenshot of actorcore.reallusion.com

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