エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Fahrenheit 451 - WA Visual CompanyによるUnr...

David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Chord: Chain of Rendering Decomposition ...

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

続きを読む

TextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス!商用利用...

CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

続きを読む

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models - 動画生成AIを活用した3Dアニメーション生成フレームワーク!

この記事は約1分43秒で読めます

動画拡散モデルの運動知識と骨格ベースアニメーションの制御性を融合するフレームワーク「AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models」のプロジェクトページが公開されています。

AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models

我々は、映像拡散モデルのモーションプリオールと、スケルトンベースのアニメーションの制御可能な構造を橋渡しする、フィードフォワード3DアニメーションフレームワークであるAnimaXを発表する。従来のモーション合成手法は、固定された骨格トポロジーに制限されるか、高次元の変形空間でコストのかかる最適化を必要とする。これに対してAnimaXは、ビデオベースのモーション知識を3D領域に効果的に転送し、任意の骨格を持つ多様な多関節メッシュをサポートします。私たちの手法は、3Dモーションをマルチビュー、マルチフレームの2Dポーズマップとして表現し、テンプレートレンダリングとテキストによるモーションプロンプトを条件として、ビデオとポーズのジョイント拡散を可能にします。ビデオとポーズシーケンス間の空間的・時間的整合を保証するために、共有位置エンコーディングとモダリティを考慮した埋め込みを導入し、ビデオプリオをモーション生成タスクに効果的に転送する。得られたマルチビューのポーズシーケンスは、3D関節位置に三角測量され、インバースキネマティクスを介してメッシュアニメーションに変換される。160,000のリギングされたシーケンスからなる新たにキュレートされたデータセットでトレーニングされたAnimaXは、VBenchにおいて汎化、モーション忠実度、効率性において最先端の結果を達成し、カテゴリーにとらわれない3Dアニメーションのためのスケーラブルなソリューションを提供します。

  • テキストで表現された動きをテンプレートから生成
  • 多視点の2DポーズマップとRGB動画を同時生成
  • 逆運動学で3Dスケルトンアニメーション化
  • カテゴリ非依存:人型・動物・機械・家具にも対応
  • 高精度×高速:学習済みモデルを用いたフィードフォワード処理で数分以内に生成可能
  • 大規模データで訓練:約16万シーケンスのリグ付きモーションデータ使用arxiv.org

簡単に言うと「動画を作るAIを応用して、3Dキャラの動きを自動で作ってくれる技術」って感じですかね。
結構良さそうなアプローチだと思いました。Githubの方はComing Soonとなっています。公開が楽しみですね。

リンク

Screenshot of anima-x.github.io

関連記事

  1. Unique3D: High-Quality and Efficient 3D Mesh Generation from a Single Image - 1枚の画像から3Dメッシュを生成するフレームワーク!オープンソース公開!オンライン上で動かすデモもあるよ!

    2024-07-06

  2. GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting - 4枚の画像からGaussian Splatting技術を活用し高品質な3Dオブジェクトを生成するための技術が登場!

    2024-05-21

  3. Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video - 単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術

    2020-11-26

  4. Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold - 点を動かしてポージングや形状変形&画像調整を行えるAI技術!SIGGRAPH 2023 論文

    2023-05-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る