株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

True-Sky 3.0 - 簡単にフォトリアルな空&大気を生成出来るBlend...

True-VFXとAmandeepによるBlender向けスカイ生成アドオンのメジャーアップデート「True-Sky 3.0」がリリースされました!

続きを読む

SAM 3D - Metaが画像から瞬時にオブジェクトの3D化や人体形状の推定を...

Meta社が1枚の画像からオブジェクトや人物を抽出して3D化する技術「SAM 3D」を発表しました。

続きを読む

Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェ...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているCasey_Sheep氏が無料のアセットバンドル「Casey_Sheep Free Bundle」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models - 動画生成AIを活用した3Dアニメーション生成フレームワーク!

この記事は約1分43秒で読めます

動画拡散モデルの運動知識と骨格ベースアニメーションの制御性を融合するフレームワーク「AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models」のプロジェクトページが公開されています。

AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models

我々は、映像拡散モデルのモーションプリオールと、スケルトンベースのアニメーションの制御可能な構造を橋渡しする、フィードフォワード3DアニメーションフレームワークであるAnimaXを発表する。従来のモーション合成手法は、固定された骨格トポロジーに制限されるか、高次元の変形空間でコストのかかる最適化を必要とする。これに対してAnimaXは、ビデオベースのモーション知識を3D領域に効果的に転送し、任意の骨格を持つ多様な多関節メッシュをサポートします。私たちの手法は、3Dモーションをマルチビュー、マルチフレームの2Dポーズマップとして表現し、テンプレートレンダリングとテキストによるモーションプロンプトを条件として、ビデオとポーズのジョイント拡散を可能にします。ビデオとポーズシーケンス間の空間的・時間的整合を保証するために、共有位置エンコーディングとモダリティを考慮した埋め込みを導入し、ビデオプリオをモーション生成タスクに効果的に転送する。得られたマルチビューのポーズシーケンスは、3D関節位置に三角測量され、インバースキネマティクスを介してメッシュアニメーションに変換される。160,000のリギングされたシーケンスからなる新たにキュレートされたデータセットでトレーニングされたAnimaXは、VBenchにおいて汎化、モーション忠実度、効率性において最先端の結果を達成し、カテゴリーにとらわれない3Dアニメーションのためのスケーラブルなソリューションを提供します。

  • テキストで表現された動きをテンプレートから生成
  • 多視点の2DポーズマップとRGB動画を同時生成
  • 逆運動学で3Dスケルトンアニメーション化
  • カテゴリ非依存:人型・動物・機械・家具にも対応
  • 高精度×高速:学習済みモデルを用いたフィードフォワード処理で数分以内に生成可能
  • 大規模データで訓練:約16万シーケンスのリグ付きモーションデータ使用arxiv.org

簡単に言うと「動画を作るAIを応用して、3Dキャラの動きを自動で作ってくれる技術」って感じですかね。
結構良さそうなアプローチだと思いました。Githubの方はComing Soonとなっています。公開が楽しみですね。

リンク

Screenshot of anima-x.github.io

プロモーション


関連記事

  1. HoloPart - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュパーツを自動的に分解する技術をオープンソース公開!

    2025-04-22

  2. The Matrix: Infinite-Horizon World Generation with Real-Time Moving Control - 16FPS 720pでリアルタイムに無限動画生成!AIパワーで無限に世界を作り上げる新技術が発表!

    2024-11-21

  3. Luma Dream Machine - Luma AIから突如高品質な動画生成AIが発表!無料でお試し可能!

    2024-06-13

  4. DuetGen - 音楽駆動による二人のペアダンスモーション生成システム!音楽とシナジーするインタラクティブなダンスを自動生成!

    2025-07-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る