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Ymt3D -3dnchu-の記事一覧

Ymt3D -3dnchu-

Japanese Game Artist
毎日新鮮なネタを探してネット上を彷徨っています。
メインツール Softimage,3D-Coat,ZBrush,Photoshop

math v0.1.0 | WebGL・WebGPU・Wasmなどで活用できる高速&軽量な数学ライブラリが登場!AIエージェント向けスキルも収録!

Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽量なJavaScript数学ライブラリ「math v0.1.0」が公開されています。…

ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video-to-Video Translation | 動画内の1点を指定するだけで物体や表面の6DoFポーズを追跡!動画生成AIとPnPを組み合わせた新技術!コードも公開

University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡できる新手法「ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video-to-V…

Fyr Baker 1.0 | Blender標準に依存しない独自GPUベイクエンジンを搭載したテクスチャベイクアドオンが登場!

デンマークのGlow Artsが、独自開発のGPUベイクエンジンを搭載し、Blender上で高速にテクスチャベイクを行えるアドオン「Fyr Baker 1.0」をリリースしました。Fyr BakerFyr Bakerは、Blender内でハイポリモデルからローポリモ…

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cvELD X-Ray X-Loop | 裏側までエッジループを一括選択!方向や流れを認識した選択&17種類のループ整形機能を搭載したBlenderアドオン!

cvELDのLand-Y氏が、メッシュの裏側まで含めたエッジループの選択や、流れに沿ったループ選択&整形を行えるBlenderアドオン「cvELD X-Ray X-Loop」をリリースしました。cvELD X-Ray X-Loop「cvELD X-Ray X-Loo…

cvELD Edit Paint | Edit Modeのまま複数ボーンのウェイトをペイント!半円ブラシや5種類のグラデーションなどを搭載したBlenderアドオン!独自アルゴリズムで動作!

cvELDのLand-Y氏が、BlenderのEdit Mode上で直感的にウェイトペイントや調整を行えるアドオン「cvELD Edit Paint」をリリースしました。cvELD Edit Paint 「cvELD Edit Paint」は、BlenderのEdi…

SkinTokens | スケルトン生成からスキニングまでを統合したAIオートリギング技術!3Dモデルからリグ全体を自動生成!コードも公開

清華大学とVASTの研究チームが、3Dモデルからスケルトンとスキニングウェイトをまとめて生成できるAIオートリギング技術「SkinTokens / TokenRig」を公開しています。スキニングウェイトをコンパクトな離散トークンとして表現する新しい手法です。この表現を利用した「TokenRig」で…

Field-Aligned Surface-Filling Curve via Implicit Stitching | 3Dモデルの表面を方向場に沿った1本の連続カーブで埋め尽くす技術!コード&Blender用アドオン(Win)も公開!

Giovanni Cocco氏とXavier Chermain氏が、3Dモデルの表面を指定した方向に沿う1本の連続したカーブで埋め尽くす手法「Field-Aligned Surface-Filling Curve via Implicit Stitching」のご紹介。Computer Graph…

Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!

FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynamics」をリリースしました。Flesh Dynamicshttps://www.youtube…

InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!

なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV」のUnreal Engine 5.8向けプラグイン&サンプルプロジェクトを公開しました。ソース…

Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガニック・ハードサーフェス・衣装に対応したUV自動展開Blenderアドオン!シーム生成からUDIMパッキングまで対応!

Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、ハードサーフェス、衣装向けの3種類の処理を搭載しています。Auto Unwraphttp…

Top 100 Animated Trading Cards Montage Gauntlet of Gods | トレーディングカードのアニメーションを制作するチャレンジ結果発表!上位100作品&参加者1,700名の全作品モンタージュ映像が公開!

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年2回目のコンテスト『Gauntlet of Gods』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!Top 10…

POLYPAINT - Vertex/Normal Painter | 頂点カラー&頂点法線をScene View上で直接ペイント&編集できるUnity向けツール!N64風のレトロなドキュメントデザインにも注目!

SULLY氏による、UnityのScene View上で頂点カラーや頂点法線を直接ペイント・編集できるツール「POLYPAINT - Vertex/Normal Painter」がUnity Asset Storeにてリリースされました!POLYPAINT - Vertex/Nor…

Compositor | Photoshopライクな無料&オープンソースの画像編集ソフトが登場!レイヤーやマスク・調整レイヤー・レタッチなど豊富な機能を搭載!Mac

プロダクトデザイナーのRobbie Tilton氏が、Photoshopライクなワークフローを採用した無料&オープンソースの画像編集ソフト「Compositor」を公開しました!Mac向けにビルド版がリリースされGithubにはオープンソース公開されています。Compositor…

N-Gone Pro 2.0 | CADやBooleanメッシュの最適化からUV・ベイク準備まで効率化するBlenderアドオンが大型アップデート!完全非破壊ワークフローへ刷新!

Take Refuge 3DによるBlenderアドオン「N-Gone Pro」の大型アップデートとなる「N-Gone Pro 2.0」が公開されました。N-Gone Proは、Plasticityなどで作成したCADモデルやBooleanベースのメッシュをBlender上で最適化し、Low/Hi…

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