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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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BEER Malt v1 Beta - Blender向けNPRレンダリングエンジンプロジェクト!Python&OpenGLによるレンダリングフレームワーク「Malt」ベータ公開!

この記事は約1分30秒で読めます

Blender NPRによるNPRレンダリングエンジン プロジェクト「Blender Extended Expressive Renderer(BEER)」に搭載される「Malt」というPython&OpenGLのレンダリングフレームワークのベータ版v1が公開されました。

Blender Extended Expressive Renderer(BEER)とは

Blender Extended Expressive Renderer(BEER)は、無料のオープンソースのリアルタイム非写実的(NPR)レンダリングエンジンです。BEERの主な機能は、カスタムシェーダーの追加の容易さから、カスタマイズ可能なシェーダーグラフにレンダリング機能を拡張する機能です。NPRは決して解決しない無限のスタイルの旅であるため、すべての定型化されたニーズを満たすレンダリングエンジンが必要です。

Maltとは

Maltは、PythonとOpenGLで記述された高度にカスタマイズ可能なレンダリングフレームワークです。Blender Maltは、MaltをBlenderに統合するBlenderアドオンであり、コード中心のワークフローに適した最小限のユーザーインターフェイスを公開します。

Maltは現在Githubからダウンロードし導入することが出来ます。
BEER/Malt at master · BlenderNPR/BEER
リリース版はこちら:Releases · BlenderNPR/BEER

使用方法を解説した動画も公開されています。

Getting Started with BEER/Malt

既存のCyclesやEEVEEとは違う完全に独立したレンダリングエンジンという事で、今後の発展が楽しみですね。EEVEEの恩恵をうけられないのはちょっと残念な気がしますが、これはこれで外部シェーダーを手軽に扱えるので、ゲームエンジンとの親和性の高いシェーダーも構築しやすくなるのかな?

私も試してみましたが、ライン表示はちょっと重かった・・
重いと思ったら別の要因でした。お騒がせしました。

皆さんも是非チェックしてみてください!

リンク

BEER – New Blender NPR

Screenshot of blendernpr.org

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