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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Blender 2.91 - 新ブーリアン!オブジェクトのボリューム化!新たな布スカルプト機能!様々な新機能を搭載した最新安定版がリリース!

無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.91」がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Blender 2.91

  • スカルプトクロスブラシとコリジョンのサポート
  • 新しいスカルプトトリムツール
  • 境界ブラシ
  • ポーズクロス
  • 新しいブーリアンアルゴリズム(精度よりもパフォーマンスが優先される場合、古い方法は「高速」として引き続き使用できます。)
  • カスタムカーブベベル
  • VOLUME⇢ MESH& MESH⇢VOLUMEモディファイア:無限の可能性!
  • 図面にFROM 3D:ワンクリックで画像をグリースペンシルオブジェクトに変換
  • マテリアルの新しいホールドアウトオプション
  • プロパティ検索&あいまい検索
  • 複合形状衝突の新しいサポート:これまで不可能だった複雑なシミュレーションが可能
  • アウトライナの視認性が向上
  • アニメーション機能の改善
  • アニメーションカーブがより鮮明に
  • Fカーブの形状を変更せずに、すべてのキーフレームタイプを挿入可能に
  • ライブラリオーバーライドシステム

これ以外にも沢山のアップデートがあります。
細かい内容は公式サイトをご確認下さい。
2.91 — blender.org

分かりやすいアップデート動画があったので貼り付けておきます。


今回も相変わらず凄まじい数の更新内容ですよ。いやぁしかし、もう皆2.91ベータやら2.92アルファやら触っててTwitter上では情報が飛び交いすぎているので新鮮味がないですが…。

今回のスプラッシュスクリーンはこちらからダウンロード出来ます。
Art Gallery — Blender Cloud

このタイミングでBlenderを始めたいという方は是非こちらの記事もチェックしてみてください。2.8時のものですが、大きな差はないはず。(また改めて更新します…
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

Blenderを複数管理する場合は、ランチャーアプリもおすすめです
「BlenderHub」インストーラー版管理、Zip版は手動登録可能
「Blender Launcher」Zip版をランチャーから直DL可!ベータ版・ブランチにも対応

リンク

2.91 — blender.org

Screenshot of www.blender.org

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