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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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ぺたぬり3D | モデルへ直接描ける!アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイン...

はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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Blender 4.2 LTS - 長期サポートメジャーアップデート!SSGIやDisplacementが使用可能な次世代EEVEEを搭載!基本アドオンのオンライン管理!高速化!Cyclesやモデリング周りの細かな改善!

この記事は約3分15秒で読めます

2024年7月16日 無料&オープンソースのCGソフトウェア「Blender 4.2 LTS」がリリースされました!

Blender 4.2 LTS 新機能紹介

  • Windows と Linux では SSE4.2 の CPU が必須
  • Extensions:基本アドオン→エクステンションはオンラインのExtension Platform上で管理されるようになった
    今後無料でオープンソースアドオンはそこで提供されることで、簡単に導入可能に。
  • Modeling:角度によるスムーズモディファイア、モディファイアのピン留め、絶対グリッドオプション、UVエディタでGダブルタップで頂点スライド、Add Image as Planes標準搭載、選択したオブジェのみ描画するオプション、カーブ制御、スカルプト改善
  • Rigging & Animation:パフォーマンス大幅向上、DopeSheetの新しいキー生成、ボーン細分化時の自動名前付け、カスタムシェイプの幅、ドライバのコピペ、トランスフォームのコピー改善など
  • Geometry Nodes:多数の新Node(Transform関連、ツール制御関連、インスタンス関連)既存Nodeの改善など
  • Rendering:EEVEEのパワーアップ(SSGI、仮想シャドウマップ、ボリュームの改善、屈折やSSSが厚みを考慮することが可能に、ビューポートモーションブラー、Displacement、HDRIの影投影、半やProbeのリアルタイム更新、DOFの最適化)
    Cyclesの改善(Ray Portal BSDF新シェーダー、Huang プリンシパルシェーダー、スポットライトとエリアライトがボリューム単位で効率的にサンプリング、レンダリングのOverride設定、ブルーノイズサンプリングパターンが選択可能、CPUレンダリング時にGPUノイズが使用可能、AgXの代替予定のChronos PBR Neutralビュー変換、
  • Compositing:書き換えられ数倍高速化、Node計算時間を確認可能に、グレアNodeの新しいBloom、モーションブラー
  • Video Editing:UX改善、テキストに影配置・ぼかしなどのオプション、複数ファイルのドラッグ・アンド・ドロップ、
  • User Interface:速度の改善、フォントシェーダーコンパイルの改善、もとに戻す速度が2~5倍高速化(その代わり自動保存は遅くなった)、プロパティダイアログの洗練、Nodeプレビューのホットキー追加(Nod Wrangler無しでいけるように)、未使用データプロックパージ時に削除される内容がリスト化、UIスケーリング改善、テキストを的スタエディタやPythonコンソールにドラッグ・アンド・ドロップ可能に、GLSL構文のSyntaxHighlightサポート
  • Import/Export:コレクション毎にエクスポートのdefault設定を変更可能に、ヘアカーブオブジェクトがUSDで完全動作、USDの点群インポート対応などの改善、USDエクスポートの改善、Alembicのヘアーカーブタイプ対応や複数ファイル対応、Colladaはレガシー扱いになり将来消える予定、glTFのインポート改善やエクスポートの大量修正
  • その他何百ものバグ修正

Blender 4.2 LTS ショーケースリール

Blender Studioによる 4.2のスプラッシュスクリーン(起動画面)

by studio.blender.org

今回ダウンロードリンクが見つからない・・
4.1以前のスプラッシュはこちらからダウンロード可能です。

新EEVEEとCycles比較

プロジェクトによってはもうEEVEEでエエベェってなりそう

有志による 4.2 LTS 紹介映像たち

さすがLTSアップデートと言う印象です。
時間が取れないので細かいアップデート内容は後で追記します。
是非チェックしてみてください!

リンク

新機能紹介ページ:4.2 — blender.org(このページを日本語翻訳するとわかりやすいです)
最新リリースノート:Reference/Release Notes/4.2 – Blender Developer Wiki
最新リリースノート(日本語訳版):Dev:JA/Ref/Release Notes/4.2 – wiki
ダウンロード先:Download — blender.org

Screenshot of www.blender.org

Blenderのインストール管理などは個人的にBlender Launcherがおすすめです。


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