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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Book of the Dead - Unity 2018 最新リアルタイムインタラクティブデモ!ティザー映像が公開!

この記事は約1分41秒で読めます

3Dエンジン”Unity”の次期バージョン、”Unity 2018″の機能をフルに使ったリアルタイムインタラクティブデモ『Book of the Dead』のティザー映像が公開!

Book of the Dead – Unity Interactive Demo – Realtime Teaser

相変わらず凄いクオリティ…

http://unity3d.com/book-of-the-dead
Unity’s Demo Team, creators of “Adam” (2016) and “The Blacksmith” (2015), are excited to announce Book of the Dead, a first-person interactive story showcasing the capabilities of Unity 2018 for powering high-end visuals for game productions.
The trailer is representative of the actual gameplay experience.
Unity’s Demo productions drive advanced use of the Unity engine through autonomous creative projects. The team consists of experienced game professionals led by Creative Director Veselin Efremov, who writes and directs the demos and is responsible for their final look.
More from Unity’s Demo team: http://unity3d.com/unity/demos
More about Unity: http://unity3d.com
その他イメージ

なんかUnityぽくなぁーぃ@@;

Unity 2018ではようやくノードベースのシェーダー構築ツールが標準搭載されるみたいだし、エンジンの差が少なくなってきますね。

Unity 2018.1 Betaはダウンロード可能みたいですし、気になる方は是非チェックしてみてください!

関連リンク

Book of the Dead

 

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