ImportModelRuntime - UE4実行中に3Dモデル読み込みを可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)
WeiHong Chen氏によるUE4実行中に3Dモデルを読み込むことが出来るプラグイン『ImportModelRuntime』をチェック!
WeiHong Chen氏によるUE4実行中に3Dモデルを読み込むことが出来るプラグイン『ImportModelRuntime』をチェック!
3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏
Unreal Engine 4の実行中にFBXファイルを読み込むことが出来るプラグイン『Runtime FBX Import (Asynchronous)』が気になる。開発はAthian Gamesです。
Yaki Studiosによる、Unreal Engine 4 プラグイン『Mesh Morpher』!UE4エディタ上でモーフターゲット(ブレンドシェイプや頂点変形とも呼ばれる)を作成できます。
クリエイティブディレクターのGerardo Castellanos氏によるHoudini向けの羽生成ツールプレビュー映像が公開されております。
VeryHotSharkによる、男性と女性のスタイライズドベースメッシュモデル が無償配布されております。
膨大な数のアクタ選択作業時の悩みとおさらば!Kemal Gunel氏による、ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン『Easy Select』がリリース!
数多くのキットバッシュモデルの販売を行っている「KitBash3D」が「Utopia Kit」を無料で配布しております。世間的にコロナウイルスの影響で暗いニュースが多い中、 隔離されたイタリア人が、バルコニーから歌うYoutube動画からインスピレーションを得て、このアセットを無料公開する事になったとか。 企業のこういった試みはとても素晴らしいですね。
現実世界でタイムラプス録画された空・雲素材でライティングが可能なUnreal Engine 4向けプラグイン「Hemisphere Skies」が開発中だとか。
UE4使用者にはおなじみ「Automotive Materials collection」新バージョンが公開!
フリーランスアーティストMiguel Barbosa氏によるBlender 2.8xのEEVEEでリアルタイム描画可能なトゥーンシェーダー「Toon Shader v4」が無償公開されてますよ!
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったライン描画用マテリアル「PPLineDrawing」を無償公開しました。
Ryan Pocock氏による、クリックでオブジェクトを手軽に配置できるUnity向け無料ツール「Object Placer Tool V1.0」が公開されました。
Epic Gamesは500近くの高品質PBR対応マテリアルの入った「Twinmotion Materials collection 」をUE4マーケットプレイスにて無償公開しました。
インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。
数多くのBlenderアセットやアドオンを手掛ける3DVisionによるコミック調シェーダー『Pure-Comic Shader』がBlender Marketにてリリースされました。
「日本刀」や「日本麻雀」のモデルアセットでもお馴染み、Bunno pen(ブンノペン)による「花札」と「小倉百人一首」カードモデルアセットが登場!UE4マーケットプレイスにて販売されております。
EXE Collectiveによる、Houdiniエンジンベースで動作するUE4向けビル生成ツール!『EXE Building Maker Tool For UE』がリリースされていました。
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