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SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!

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Deform 1.0 - マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン!無料公開!

UnityデベロッパーのKeenan Woodall氏が、マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン「Deform 1.0」をGithubで無償公開しました。https://www.youtube.com/watch?v=1TDYUcLTNdAこりゃぁ良い!UEでもこういうの欲しいなぁ超高速完全にマルチスレッド40以上のデフォーマ簡単に拡張可能ワー…

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Scene Fusion for Unreal Early Access - 同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン!UE4版の早期アクセス受付開始!

KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。https://www.youtube.com/watch?v=rK3o2EMK5…

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