Announced .SPZ - 高速読み込み&低消費メモリ!3D Gaussian Splatting用に作成されたオープンソースの新ファイル形式「.SPZ」が発表!3DGSのJPG的な立ち位置を目指す!
ここ最近主流にになりつつある3D Gaussian Splatting(3DGS)を扱う形式として新たなオープンソースフォーマット「.SPZ」が発表されました!
ここ最近主流にになりつつある3D Gaussian Splatting(3DGS)を扱う形式として新たなオープンソースフォーマット「.SPZ」が発表されました!
2024年5月21日オートデスクがAIを使ったCGキャラクター実写合成ソリューションを提供するWinder Dynamicsを買収したことを発表しました!
1988年から35年間にわたって32回開催されたDoGAによる自主制作アニメのコンテスト『CGアニメコンテスト』が昨年末の開催を最後に終了したようです。またXにて国へ向けインディーズアニメに関する意見を募集中です。
米国にて2024年1月1日から『蒸気船ウィリー(原題:Steamboat Willie)』の初期バージョンのミッキーマウスが著作権切れ、パブリック・ドメインとなり話題になっています。
ブログ「コンポジゴク」の運営も行うコンポジターのComperK氏がCG&VFX業界で世界に通ずる肩書や役職名を理解し学べるリファレンスサイト『VFX役職名リファレンスv1.0(2023)』を制作・公開しています。
Epic Gamesの創設者兼CEO Tim SweeneyはEpicの大規模レイオフの公式発表、そしてUnreal Fest 23にて将来的な料金形態について言及されています。
2023年8月1日、Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAの5社がUSD技術の標準化、開発、成長を促進するためのアライアンス「Alliance for OpenUSD(AOUSD)」を結成したそうです。
Unityは、高度なシミュレーションと変形、機械学習、リアルタイムのキャラクター作成のリーダーであるZivaDynamicsを買収しました。
Maxon傘下となったPixologic、ZBrushのライセンスやアップグレードポリシーについて公表があり話題を集めています。
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。
オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!
2021年4月30日、オンラインクリエイティブプラットフォーム「ArtStation」が「Epic Games」ファミリーに加わわりました(買収)。
フォトグラメトリーを行うツール「RealityCapture」でお馴染み「CapturingReality」をEpicGamesが買収しました。
2021年3月2日、ドイツのMAXON Computer社はiOS用の人気スカルプティングアプリケーション「forger」を買収した事を正式に発表しました。
オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。
フリーランスのゲームキャラクターモデラー&CG講師の鬼木先生(Takumi Oniki)によるYoutubeチャンネル「魁!!鬼木塾」!知らない人は要チェックなのです!
Autodesk製品、2020年2月から新規のマルチユーザーサブスクリプションが値上げされます。
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