Wylie Cam - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作出来るアプリ!
先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Cam」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。
先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Cam」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。
iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。
Kursat Turkay氏による、mayaシーンが開くと自動的にコメントを開く無料スクリプト「Startup Scene Comment for Maya」をArtstation上で公開しています。
Tom Berczeller氏による、ッシュのエッジ状態(ハード)に基づいてベベルを適用出来るMaya用無料スクリプト「EZBV」が無料公開されています。
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Ihor Dmytrenko氏による、Maya向けモデリング支援スクリプトセットがGumroadで販売中です。
DMC(DF @kanten88)氏によるMaya用ツール(スクリプト)がGumroadで色々販売されております。ずっと気になっていましたが、ツールが多すぎて未だに全貌が把握出来ませんでした。
サムスの無料リグ付きモデルでもおなじみ、キャラクターアーティストPerry Leijten氏による、Maya向けスキンウェイト調整ツールセット「Maya Skinning tools v5」がリリースされました!
かつてはボーンデジタル経由でサブスクリプション契約していたユーザー限定公開されていたMaya用の便利なツール&プラグインパッケージ「Amaterasu(アマテラス)」ですが、現在は開発者のWebサイト上でダウンロード出来るようになっていました。
Nick Barre氏がMayaでメッシュの穴埋めを手軽に出来るスクリプト「Bridge Pro」をリリースしました。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のご紹介。2021年にリリースされます!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.5.2.」が登場!
数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!
Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプトが販売されています。
Khaled Hussein氏による、Maya用のストレッチリギングツール「Squash Stretch Maker v2」がリリースされました。
J CUBE(株式会社 ジェー・キューブ)による、Mayaやその他DCCとの相互運用に特化したネイティブUSDソリューション「Multiverse v6.6」に、USDファイルを直接編集出来るスタンドアロンアプリケーション「MUSE(Multiverse Usd Standalone Editor)」のα版が搭載されました!
数多くのMaya向けツールを公開しているMalcolm Andrieshyn氏による、Mayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール「Fast Open Close for Maya」がリリースされました。
Rocket Square(Erik Lehmann氏)による、Maya用のモデリング支援ツールキット「Build Kit 1.0」がリリースされました。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-