Uefy 2.0 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engine 4などのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engine 4などのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.0』がリリースされています。
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engine 4などのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.0』がリリースされています。
Photoshopの便利ツールで有名なSergey Kritskiy氏から、Blender向けケーブル生成アドオン!『Cablerator』がリリースされました。
Vertextureによる、Maya向け高機能リトポロジープラグイン『ziRail』のベータ版がリリースされました!
Cream-Motionによる静止画に深度を設定し3Dフォトアニメーションを作成出来るAfter Effects用プラグイン『VoluMax』のバージョン6がリリースされています。
私もかなりお世話になっているBlender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster』のv2.42アップデートがリリースされていました。
Jama Jurabaev氏とAleksandr Kilimnik氏による、Quick ShapeというアドオンがGumroadにて販売開始。
無料で公開されていたBlenderのMaya化アドオン「Maya Config」に有料のプロバージョン「Maya Config Pro v1.0」が登場しました!操作性や一部の挙動をMayaに近くしてくれる素敵なアドオンです。
Neltulzによる、Blenderでのサブディビジョン適用を、Mayaの様に数字キー等で有効化出来るようにするアドオン『Neltulz - Quick SubD 1.0.7』
私が愛用しているBlenderのモデリング補助アドオン『Fluent』のバージョン1.4がリリースされました。
まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。
愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!
JFran MG氏によるシルエット確認補助用Blenderアドオン『Silhouette v1.1.2』がリリース!
AFXこと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 2.8向けリトポロジーアドオン『QuadWrap』がリリース!
Epic Gamesは、Unreal Fest Online 2020開催に合わせて、Unreal EngineとBlender連携用のパイプラインアドオン「Send to Unreal 1.3.4」と「UE to Rigify 1.3.4」をリリースしました。
blendercodeによるロープ・ケーブル生成アドオン『Hang-Down v1.0』がリリースされました。
Mahmoud Ashry氏による、Maya向けシーンデータ変換ツール「Maya Scene Converter」のご紹介!
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.0』がGumroad上で無料公開されております。
2017年ぶりの紹介となります。2Dタイルチップをベースに3Dモデリングが可能になるBlender用無料アドオン『SPRyTILE for Blender』がBlender 2.8系に対応しました!
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