DmSkinningSupport - 登録したジョイントをスライダーで動かしながらスキンウェイト調整が出来るMayaスクリプトがリリース!無料体験版もあるよ!
3Dモデラーのdmfuji氏による登録したジョイントをスライダーで動かしながらスキンウェイト調整が出来るMayaスクリプト『DmSkinningSupport』がリリースされました!
3Dモデラーのdmfuji氏による登録したジョイントをスライダーで動かしながらスキンウェイト調整が出来るMayaスクリプト『DmSkinningSupport』がリリースされました!
Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!
COYOTE 3DCG STUDIO のTAチームによる手軽にカラー付きマテリアルを適用出来る無料のMayaスクリプト『Set Color Material v1.0』が無料公開されました!
Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.1」がリリースされました。
シニアエンバイロメントアーティストのMichail Isaakidis氏によるMaya用ツールスクリプト『Pro-Boolean』がリリース!無料です!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。
数多くのMayaツールを公開しているWizixから、ライティングワークフローを支援してくれるツールスクリプト『LightIt』のベータ版がリリースされました!
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用法線編集ツール『NINJIN NORMALs v1.01』がリリースされています!可愛いUIが印象的!
Create 3d Charactersによる「Zoo Tools Pro 2.8.2」がリリースされました。80以上のツールを備えたMaya用ツールセットです。
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
elastic monkeysによる『MANDALA』はMaya上でStable Diffusionのパワーを活用出来るMaya用プラグインです。
Romain Chauliac氏(Wizix)による、溶接痕メッシュスクリプトの最新アップデート「WeldIt 3.0」がリリースされました!
Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!
アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツール「Animation Retargeting Tool for Maya v1.2」のご紹介。無料です。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」の2023年4月アップデートと最新トレーラーも公開されていました!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-