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ソフトウェア&ツール-Software&Tool

Clara.io Beta - 本格的なモデリングやシーン管理、アニメーション、そしてクラウドベースのV-Rayレンダリングもサポート予定のExocortexによるブラウザベースの3Dソフトウェア!

Exocortex Technologiesによるブラウザベースの3DソフトウェアClara.io現在ベータ版が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=0EF-T0moiGg現在の主な機能 階層的なシーングラフ。 ライトとカメラ。 ポリメッシュ、インデックス付きUV、ノーマルとカラーマップ、の堅固なサポート。 …

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Houdini 13 リリース! - パーティクル超強化とAlembic,OpenEXR 2,OpenSubdiv,OpenVDB,Bulletにも対応した新バージョン!無料版もあるよ

告知通りSideFXの3DソフトウェアHoudini 13が詳細情報の公開と共にリリースされました!http://vimeo.com/78269783新要素リスト NEW PARTICLESより高速になったパーティクルとVEXエクスプレッション NEW FINITE ELEMENT SOLVERFEM(有限要素法ソルバ)による曲げと破壊エフェクト N…

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Houdini 13 Sneak Peek Video #3 - 大量に降り注ぐ頭蓋骨に注目!「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!

10月31日の発表に先駆けて、次期バージョンである「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!http://vimeo.com/78203795今回のビデオでは以下の要素が確認出来ます。 Bullet + インスタンスパックプリミティブ FEM(有限要素法ソルバ)による曲げと破壊エフェクト Alembicベースの新ライティングワークフロースニ…

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Skimlab - Zsphere(ZBrush)やアーマチャー(Metasequoia4)の様に直感的に造形出来るブラウザベースのモデリングツール!

ブラウザ上で動作する直感的なモデリングツール!SkimlabZbrushで言うZsphere、Metasequoia4で言うアーマチャー、そしてAutodesk 123D Creatureの様な間隔で直感的にモデリングを行うことが出来ます。http://www.youtube.com/watch?v=T0W7OgnYLUQ3Dがわからない人でも、直感的にベースメ…

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Autodesk Project Miller - あなたの3Dモデルちゃんと印刷できますか?を解決するかもしれない3Dプリントシミュレーションツール!

オートデスクの製品化前の最新技術が情報やツールが公開される「Autodesk Labs」にて 3DプリントシミュレーションツールProject Millerがリリースされています。 3Dモデルの印刷失敗を未然に防ぐ?!かもしれない? 印刷モデルのビジュアライズや、アニメーション、 エラーのチェック、そして印刷に適した状態へモデルの最適化を行う事が出来ます。 断面確認とメッシュの最適化http:…

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LuxRender v1.3 - OpenCLによる高速なGPU処理も可能なオープンソースの物理ベースレンダラー!

OpenCLによる高速なGPU処理も可能な物理ベースレンダラー「LuxRender v1.3」オープンソースソフトウェアで、無料で使用する事ができます。※1.3正式版が出ていました。藤堂++さん情報ありがとうございます。1.3RC2からの変更点:- SLG renderer will now accept moving objects, but they will be rende…

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Project Anarchy 2013.2 - Autodeskの最強UIソリューション「Scaleform」が統合!Havokのモバイル向け無料ゲームエンジンがメジャーアップデート!

Havokのモバイル向け無料ゲームエンジン! Project Anarchy 2013.2 がリリースされました!なんとAutodeskの最強UIソリューション「Scaleform」が統合!詳細はこちらからProject Anarchy 2013.2 is released with some major updates!Scaleform | Autodesk…

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Synfig Studio 0.64.1 RC - オープンソース2Dアニメーション作成ソフトウェア最新版!Win Linux OSX

旧サイトで一度だけ紹介した、オープンソースの2Dアニメーション作成ソフトウェア 数日前に最新のRC版がリリースされていました。 日々機能が充実していますね!0.64.1新機能/変更点リストFinalized Cairo render engineCore Bones implementation / Skeleton layer (experimental)Parameter-defined in…

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WebAnimate - a powerful 2D pipeline - ブラウザベースの無料モーション作成ツール!2Dモデルに3Dモーキャプデータの適用やフルボディリグ実装を紹介した映像が公開!

IKinemaによるブラウザベースの無料アニメ作成ツールWebAnimate3Dモーションキャプチャデータのりターゲッティングとフルボディリグを実現http://www.youtube.com/watch?v=lq_poAVeEd4IKinema WebAnimate自体は結構前から発表されていますが、かなり進化しているようです。ぱっと見ブラウザで動いてると思えないツー…

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Toolbag2 beta test review - 多数アーティストの作品を表示してみたライブストリーミング映像が公開!リアルタイムビジュアライズツール次期バージョン!

クローズドβテストが実施中のゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2Lee Devonald氏によるライブストリーミング映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=Pbps78xdnqo協力者Joe Wilson - Marmoset.co http://www.marm…

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Houdini 13 Sneak Peek #2 - 軟体生物の落下に注目!パーティクルとFLIP(流体)ソルバも統合された「Houdini13」のスニークピーク映像第二弾が公開!

10月31日の発表に先駆けて、次期バージョンである「Houdini13」のスニークピーク映像第二弾が公開!http://vimeo.com/77238877今回のビデオでは以下の要素が確認出来ます。 パーティクルとFLIP(流体)ソルバの統合 パーティクルサーフェサの高速化 FEMソルバの追加最後の千切れ具合、気持ち良いです。2013年10月31…

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Mischief - 無限ズームも可能!革命的なブラシ機能を搭載!解像度やキャンバスサイズに縛られない次世代ペイントツール!

61 Solutions,による次世代ペイントツール!Mischief革命的なブラシや高速なGPU処理でこれまでの概念を覆すペイントが可能!

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xNormal 3.18.4 - OpenRLベースの3Dビューアーやローポリのオフセット機能追加!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツールがバージョンアップ!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.4がリリースされました。2013年10月15日。xNormal 3.18.4 キャビティ、ワイヤーフレームとベクトルディスプレイスメントマップにてアンチエイリアシング無しでレンダリングされるバグを修正しました。 3DSMAX用SBMメッシュエクスポーターで頂点の法線との問題を解決…

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Lumion 4.0 Preview - より美しくなったビジュアルに注目!リアルタイムビジュアライゼーションツール最新バージョンプレビュー映像!Sketchupファイルもネイティブサポート!

当サイトで何度か紹介した事もあるリアルタイムビジュアライゼーションツールの最新バージョンLumion 4.0のプレビュー映像が公開!http://vimeo.com/76690759主な新機能 Sketchup (.SKP) ファイルのサポート 実世界カメラの光学系をシミュレートする新しいアルゴリズムのレンズフレアとダイレクトな測光機能 追加のコンテ…

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ratGPU 0.6.0 - xNormalの開発者による無料OpenCLのレイトレーシングレンダラー!ベンチマーク機能もあるぞ!

無料の各種マップ焼きこみツール「xNormal」の開発者Santiago Orgaz氏によるOpenCLを使ったレイトレースレンダラーratGPUのバージョン 0.6.0 がリリースされました。Raytracing Through GPU略してratGPUMaya,3dsmaxのプラグインからシーンを書き出してレンダリング、また用意されたサンプルシーンを使ってベ…

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Blender 2.69 RC版 リリース! - 公式にFBXインポートアドオンを追加!新モデリングツールを搭載した最新バージョン!

無料の最強3DソフトBlender 2.69のRC版(Release Candidate)がリリース!FBXインポートアドオンが公式パッケージに追加されました。現状だとアーマチュア(ボーン)やアニメーションには未対応ですが、これは大きな一歩ですね。レンダリングエンジンCyclesも更新の度に大幅強化されています。個人的に気になるメッシュの二等分ツール断面のUVもちゃ…

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xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多いかな?xNで起こる不具合や使用感を外部ツールという形をとり改善しています。本家xNで起こる…

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Whats New in Toolbag 2 - 全て一新!ゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールの次期バージョン!新機能情報が一挙公開!

ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開! というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能が大幅に作り変えられています。新機能一覧(機械翻訳でごめんね)TB2はWindows & M…

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