AnimationCafe

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

はじめてのBlenderアドオン開発 - Blender 2.8対応版がWeb上に無償公開!プラスα要素の入った電子書籍版もBOOTHにて販売中

Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏が「はじめてのBlenderアドオン開発」のBlender 2.8対応版を公開しました。また、電子書籍版『はじめてのBlenderアドオン開発 v3』もBOOTHから購入可能です。

Corrective Joint Based Rigs - Mayaにてジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画!アーム部分の解析用サンプルデータも無償公開!

ILMのリードキャラクターアニメーターのKiel Figgins氏がジョイントのみで人体挙動を表現した技術紹介動画を公開し、話題を集めています。腕のサンプルデータも無償公開中!

Cloth brush - Blender 2.83に搭載予定のクロスブラシが話題!開発途中版も試せます。

Blenderは現在、バージョン2.82がベータ版、2.83がアルファ版として開発が進められておりますが、Pablo Dobarro氏を中心に開発されているスカルプト関連の中で話題を集めているのが、2.83向けに開発が進められている「Cloth Brush」!手軽にクロスシミュレーション挙動をスカルプトする事が出来ます。

アニメーションエイド オンエア - 最近話題!海外で活躍するCGアニメーター若杉 遼氏のYoutubeチャンネル!学生もプロも要チェック!

海外でCGアニメーターとして活躍しつつ、アニメーションエイドといったオンラインスクールも手掛ける若杉 遼(わかすぎりょう)氏によるYoutubeチャンネル「アニメーションエイド オンエア」が最近活発です!CGアニメーターもそうでないひとも、是非チェックを!

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

MMD to Blender 2.8x motion file VMD - MMDのフォーマットであるVMDデータをBlender 2.8にインポートするアドオンの解説動画

海外の方がMMD(MikuikuDance)のフォーマットであるVMDデータをBlender 2.8にインポートする手順を解説した動画をアップされておりました。

PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

Workflow Breakdown Zelda Attack Animation - アニメーターAdam Turnbull氏によるゼルダの無料リグ付きモデルを使用した攻撃アニメーション制作ポイント解説ビデオ!

Riot GamesのキャラクターアニメーターAdam Turnbull氏が、無料リグ付きモデル(ゼルダファンアート)を使用し、攻撃アニメーションを作る際のポイントを紹介した動画を公開し話題を集めております。

ちょっとしたZBrushとMarvelous Designerの連携技 - 希崎葵氏によるMDを有効活用できそうな解説動画!

CG&フィギュアアーティスト希崎葵(Aoi Kizaki)氏がZbrushとMarvelous Designerのちょっとした連携技紹介映像をYoutubeにアップしております。

140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

CGアーティストHenry Chervenka氏による、ZBrushを使用してロードグレーダー(モーターグレーダー)を制作するモデリングチュートリアル動画が公開されております。パート1からパート5まであります。https://www.youtube.com/watch?v…

Blob with Raymarching - UE4上でレイマーチングを使ったブロブシェーダーを構築するチュートリアル動画!入門に最適!

Epic GamesのテクニカルアーティストMarien Elalaoui氏による、カスタムノードとHLSLシェーダーを使用し、UE4上でレイマーチングシェーダーを使ったブロブ表現を構築するチュートリアル「Blob with Raymarching」がYoutube上に公開されました。

ZBrush 2020新機能ざっくり解説 - 希崎葵氏によるスピーディな新機能解説動画!

ZBrush 2020がリリースされました!さてさて新機能はどう使うのかな?ってのをいち早く理解できそうな解説動画をCG&フィギュアアーティスト希崎葵(Aoi Kizaki)氏がYoutubeにアップしております。ありがたい!!!

ワニでもできる!モデリングforVRChat - Blender 2.8を使用しVRChat用モデルを制作する初心者向けチュートリアル!

zen氏によるBlender 2.8を使ってVRChat用モデルをゼロから作るチュートリアル映像「ワニでもできる!モデリングforVRChat」が全編公開されたので紹介いたします。

Blender Terrain - 地図データから渓谷のシーンを素早く制作するBlender 2.8チュートリアル!

Blender用のチュートリアルコンテンツに特化したYoutubeチャンネル「blenderBinge」による地図データを元に作る渓谷のシーンのクイックチュートリアル動画「Blender Terrain - Quick Pre-vis Canyon Desert Environment in EEVEE (and Cycles) [Blender 2.8]」が公開されております。


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