【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ZBローポリ歴10年!人柱系CGモデラーますく氏による2021年最新のリトポTips紹介ライブ配信!
未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。
未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。
CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、YTX氏による、CINEMA 4Dを使用したジャパニメーション風CG制作チュートリアル「Makoto Shinkai Japanese Cartoon Style- C4D Toon Shade Environment Creation」が販売開始!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、マットペイント&コンセプトアーティストのGavin O'Donnell氏による、Blender&Photoshopを使用したスタイライズドイラストレーション構築解説チュートリアル「Stylised Illustration - Blender to Photoshop Process」が販売されています。
Autodesk AREAにて、株式会社ABCアニメーションの宮本 浩史氏による、「Mayaの標準機能でリグを作るテクニック」解説の第1回が公開されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGアーティスト Vahid Ahmadi氏による、ZBrushとPhotoshopを使用し森の精霊キャラクターモデルを作るチュートリアル「スタイル化された女性の精霊キャラクター彫刻の全プロセスレッスン」が販売されています。日本語音声のチュートリアル第三弾です!
Unreal Engine のFBXインポート設定 import Meshes in Bone Hierarchy について簡単に解説します。Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2020 の21日目の記事です。
Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、フリーランスコンセプトアーティストのPedro Blanco氏による、Blenderを使用したSci-Fi環境デザインコンセプトアート構築解説チュートリアル「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」が販売されています。
CGアーティストAneesh Arts氏による、Blenderでトランスフォーマー風VFXを構築するフロー紹介チュートリアル映像「Making Of Transformers VFX - Blender Tutorial | 2.9」が公開されています。
Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。
UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。
Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、3DアーティストRuengsak Muengjaidee氏による、中級者向けマスタークラスコース「Baba Yaga: 3D Character Creation from concept art」が販売されています。
KIT OPSなどのアドオンシリーズでお馴染みChipp Walters氏による、数クリックするだけで法線マップを使った偽のベベルと摩耗したエッジを追加出来るBlenderアドオン「KIT OPS BEVEL」がリリースされました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGデザイナーの池 骋一(チー・チャンイ)氏による、Maya, ZBrush2018, Substance Painterを使用し造形美溢れる鷲のモデルを作るチュートリアル「『鷲』-Zbrush生物造形と色彩設計製作講座」が販売されています。日本語音声のチュートリアル第二弾です!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-