Stylised animated grass and painting look - アニメーションするスタイライズドな草をBlenderで構築するチュートリアル動画!
Pierrick Picaut氏がアニメーションするスタイライズドな草をBlenderで構築するチュートリアル動画「Stylised animated grass and painting look」を公開しています。
Pierrick Picaut氏がアニメーションするスタイライズドな草をBlenderで構築するチュートリアル動画「Stylised animated grass and painting look」を公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DキャラクターアーティストMelvin Okoronkwo氏によるリアルタイム向けJKガールモデルを制作するチュートリアルコース「Real-Time Character Design and Creation- JK Girl」の販売が開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGジェネラリストSteffen Hampel氏によるフォトリアルな日本の路地風景を作るチュートリアルコース「Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray」の販売が開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国のサイバーパンクアーティストGHARLIERA(Park Jun kyu氏)によるサイバーパンクアート&ドローイングチュートリアルコース「Cyberpunk Art and Drawing Course」の販売が開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DモデラーでVFXアーティストのAleksey Smirnov氏によるMayaやSubstance Painter、ZBrushといった主要ツールを使用し、3Dキャラクターコンセプトの作成を解説したチュートリアル「Creating Advanced Movie 3D Character Concept POKETONEMAN」の販売が開始されました!
未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。
CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、YTX氏による、CINEMA 4Dを使用したジャパニメーション風CG制作チュートリアル「Makoto Shinkai Japanese Cartoon Style- C4D Toon Shade Environment Creation」が販売開始!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、マットペイント&コンセプトアーティストのGavin O'Donnell氏による、Blender&Photoshopを使用したスタイライズドイラストレーション構築解説チュートリアル「Stylised Illustration - Blender to Photoshop Process」が販売されています。
Autodesk AREAにて、株式会社ABCアニメーションの宮本 浩史氏による、「Mayaの標準機能でリグを作るテクニック」解説の第1回が公開されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGアーティスト Vahid Ahmadi氏による、ZBrushとPhotoshopを使用し森の精霊キャラクターモデルを作るチュートリアル「スタイル化された女性の精霊キャラクター彫刻の全プロセスレッスン」が販売されています。日本語音声のチュートリアル第三弾です!
Unreal Engine のFBXインポート設定 import Meshes in Bone Hierarchy について簡単に解説します。Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2020 の21日目の記事です。
Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、フリーランスコンセプトアーティストのPedro Blanco氏による、Blenderを使用したSci-Fi環境デザインコンセプトアート構築解説チュートリアル「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」が販売されています。
CGアーティストAneesh Arts氏による、Blenderでトランスフォーマー風VFXを構築するフロー紹介チュートリアル映像「Making Of Transformers VFX - Blender Tutorial | 2.9」が公開されています。
Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。
UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。
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