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Realtime Creature Rigging for Maya - antCGiによる8時間超のMayaリギング解説チュートリアル動画がYoutube上で公開!

この記事は約2分8秒で読めます

antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Realtime Creature Rigging for Maya

私のRigginginMayaシリーズへようこそ。

ここでは、私のYouTubeシリーズをフォローし、独自のリアルタイムエイリアンリグを構築するためのアセットを見つけることができます。このコースの期間中、非現実的なようにアニメーション化してゲームエンジンにエクスポートできるリアルタイムリグを作成するプロセスについて説明します。事前に作成されたモデルを使用して、ウェイトのスキニングとペイントに進む前に、モデルの準備、ジョイント、およびスケルトンの構築の基本を探ります。その後、アニメーターが彼に命を吹き込むことを可能にするコントロールとシステムの作成に焦点を当てます。さらに、可能であれば、Mayaの新しいオフセット親マトリックス属性とマトリックスノードを使用してこのリグを構築し、より堅牢で効率的にします。

英語チュートリアルです。動画はパート19まであります。

antCGiのストアでは各コースビデオの最初と最後の状態の.maファイルが無料公開されています。

Rigging In Maya: Realtime Alien — antCGi

Screenshot of www.antcgi.com

antCGiとは

キャラクター開発やモデリング、各種チュートリアルコースで活躍しているCG業界のベテランAntony Ward氏によって2014年に設立されました。

リンク

RiggingInMaya | Course Introduction – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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