Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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Unity チュートリアル

Mesh Seam Blending - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド技術!Unityアセットと実装技術情報が無料公開中!

グラフィックプログラマーのJack Tollenaar氏(Twenmod)が、ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド技術のUnity向け実装アセット「Mesh Seam Blending」と実装技術解説記事を無料公開しています!

【PR】Realistic Foliage Creating for Game - BlenderとUnityを使いリアルな植物のゲーム用アセットを作成するチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

インディゲーム開発者のMech Muny Reach氏による、リアルな植物のゲーム用モデルを作成するチュートリアルコース!『Realistic Foliage Creating for Game』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【PR】Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced - Unityを使ったリアルタイムエフェクト作成チュートリアル!「WINGFOX」にて取扱開始!

龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【PR】Making A Stylized Toon Shadering Within Unity - Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!【翻訳募金】期間で割引中!

CG David氏による、Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル「Making A Stylized Toon Shadering Within Unity」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説したUnite Now講演動画の日本語版&解説ライブ配信映像が公開!

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

【PR】Creating a Night Street in Unity - Maya&Unityを駆使して東京のナイトストリートを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)


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