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Baga Rain Generator - Geometry Nodesベースの...

Baga系の便利アドオンでお馴染みAntoine Bagattini氏によるGeometry Nodesで構築されたリアルな雨表現を手軽に適用可能なBlenderアドオン「Baga Rain Generator」がリリースされました!

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Blender 3.5 - 無料3DCGソフト最新安定版がリリース!プロシージャ...

2023年3月29日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.5」が遂にリリースされました!

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HAELE 3D Feet Poser - Unreal Engineで開発され...

Ige Olwen氏によるアーティスト向けの参考資料用3D足モデルビューアーアプリ「HAELE 3D Feet Poser」がSteamとGoogle Playにてリリースされました!

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Runway Gen-1 - テキストで指定した通りに動画のスタイルを変更可能な...

数多くの動画編集やAIソリューションを展開する「Runway」から注目されていた動画加工モデル「Gen-1」のベータ版が一般公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CGWORLD 2022 CREATIVE CONFERENCE - 全てのクリエイターさん要チェックの熱い週がやってきた!「CGWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス」が2022年11月7日から5日間開催!参加登録無料!

この記事は約5分27秒で読めます

今年で12回目の開催となる「CGWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス」が2022年11月7日から11日までの5日間、開催されます。
5日間はオンラインで配信され、最終日のみオンラインとリアル会場とでのハイブリッドで開催!参加登録は無料ですよ!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


CGWORLD 2022 CREATIVE CONFERENCE 2022

すべてのクリエイターの心が動く5日間。
「CGWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス」は、
ゲーム・映像・アニメ・インタラクティブアートなど、
CGに携わるすべての方に送る、
国内最大級のカンファレンスイベントです。

クリエイターさんは参加必須でしょう!
参加費は無料ですが事前に登録を済ませておかないといけないのでご注意ください。

イベント概要

開催場所Day1~4 オンライン
Day5 ハイブリッド(オンライン&リアル会場)
開催日2022年11月7日(月)〜11月11日(金)5日間
※11日(金)はハイブリッド開催
懇親会11月11日(金)19:30~21:30
※お申し込みいただいた先着200名限定
※お酒を提供するため未成年は参加することができません
会場ベルサール九段
※最終日のみ(懇親会会場も同じ)
参加費無料
※事前登録制
参加対象CG制作に関わる業界に従事している方
業界を目指している学生
その他CG業界に興味のある方

タイムテーブル

DAY1 2022年11月7日(月)

Room1Room2
16:25-16:30「CGWORLD2022 CREATIVE CONFERENCE OPENING」
CGWORLD編集長 若杉 遼
16:30-18:00KEYNOTE|【公開インタビュー】村上隆と考える、5つのテーマ。
100年後も残り続ける、クリエイティヴの真髄とは?

現代美術家 村上 隆 氏
18:30-19:30タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnrealEngine4を使ったロボットアートの実装とアニメーション開発について
株式会社ヘキサドライブ 岡本 鯉太郎山田 健太郎
新宿、ニューヨーク タイムズスクエアで公開! Autodesk製品を使った「立体広告の作り方」
株式会社TREE Digital Studio 佐藤 昭宏小嶋 裕士
株式会社ニエイチ 金 尚謙藤 祐輔八木 敦也
20:00-21:00NovaShaderによる表現力の向上と新機能
株式会社アプリボット 邑上 貴洋
株式会社サイバーエージェント 矢野 春樹
今すぐ試したい!/すぐに使えて、まわりに差をつけるアバターのルックテクニックとは
株式会社MUGENUP 木下 洋輔、牛丸 翔子

初日から迷うセッション選び…。ゲーム系CG屋さんの私としては、どちらもRoom1を選びたい所ですが、キャラモデラーとしてはアバター周りのテクニックも気になります。

DAY2 2022年11月8日(火)

Room1Room2
16:25-16:30学生限定投稿コーナー「WHO’S NEXT?」2022年第2弾 結果発表!
株式会社トランジスタ・スタジオ 秋元 純一
SAFEHOUSE 鈴木 卓矢
Wizards of the Coast 宮川 英久
CGWORLD 尾形 美幸
17:00-18:00”バーチャル”なファッション表現とその裏側
株式会社ModelingCafe 松本 龍一
株式会社Aww KIM TAEWON
アナログ造形からデジタル造形へスイッチ!
海洋堂デジタル造形の世界

株式会社海洋堂 宇野 智浩
18:30-19:30Substance 3D Painterを使ったリアルに見せる
モデリングブロス流背景モデルのテクスチャ作成術

株式会社モデリングブロス 箕浦 佑
Amazon Nimble Studio を活用した
Unreal Engine 5 でのリアルタイム映像制作術
by SAFEHOUSE

株式会社SAFEHOUSE 鈴木 卓矢 
20:00-21:00あのアニメ本編のシーンは
どのようにして完成したのか。

株式会社CloverWorks 佐久間 悠也
バーチャルアイドル洛天依・キャラクター&LIVEステージメイキング~Substance 3D Painter 活用法~
株式会社LATEGRA 藤谷 晃野口 登司

個人的には海洋堂さんのセッション気になります。
それにしてもDAY2もセッション選びが難しい…

DAY3 2022年11月9日(水)

Room1Room2
16:25-16:302 daysタイムアタック!3Dモデリングコンテスト「3D Fusion」by CyberAgent
Blizzard Entertainment, Inc. 藤田 祐一郎
QualiArts, Inc 庄司 拓弥
QualiArts, Inc 杉村 貴之
17:00-18:00映画『ゴーストブック おばけずかん』 白組流実写VFX制作術 ~おばけのつくりかた~
株式会社白組 大久保 榮真山口 拓洋
印象的な映像作品における、
VFXの向き合い方と創り方

XOR Inc. 堀江 友則
OSRIN 監督
18:30-19:30Framestore社におけるVFX制作の裏側 〜 映画『ドクター・ストレンジ/マルチバース・オブ・マッドネス』のメイキング 〜
Framestore
Alexis Wajsbrot
日本初、デジタルツインキャスティングの可能性と制作の裏側 〜 AI・フォトグラメトリースキャン・バーチャルプロダクション・UE5〜
株式会社サイバーエージェント
CyberHumanProduction

田森 敦吉本 暁文海木 一佳中澤勤
20:00-21:00ゲームUIライブペイント講座
~Photoshop&Illustrator編~

株式会社バンダイナムコオンライン
太田垣 沙也子
海外のアニメ制作ワークフローは日本で可能か?
-Storyboard ProとHarmonyの活用事例-

シンエイ動画 永田 雄一 氏

プロ限定2日間のタイムアタックコンペ、とても熱いですよ!今夜 2022年11月4日(金)の19:00にAIが生成したお題が発表されるそうです。この日のセッションはジャンルが分かれてる印象でしたので比較的選びやすかったですね。

DAY4 2022年11月10日(木)

Room1Room2
16:25-16:30「原宿ファッションスナップ2100」結果発表&オンライン講評!!
株式会社トランジスタ・スタジオ 秋元 純一
株式会社三越伊勢丹 仲田 朝彦
株式会社モデリングブロス 今泉 隼介
CGWORLD 尾形美幸(MC)
17:00-18:00Houdini 夜会 2022 SP
jitto 尹 剛志滝口 広大朱 启姝
フリーランス 岡田 拓也
TA・Houdinist 新井 克哉
仮面ライダーBLACKSUN モデリングから変身シーケンスなどのワークフロー
alphaliez 福嶋 瞬カルロス白尾 清学
18:30-19:30Houdini Karma vs Redshift
株式会社トランジスタ・スタジオ 秋元 純一 
『機動戦士ガンダムSEED』
〜メカCGワーク世界〜

株式会社バンダイナムコフィルムワークス 第一スタジオ
佐藤 光裕 、櫛田 健介
20:00-21:00VFXで韓国のミュージックビデオに追い付け!
映像チーム「VeAble」の挑戦

VeAble 涌井 嶺 MONA(黒岡 萌奈)史耕
Khaki横原流:クリエイターとして新しい技術やトレンドへの向き合い方
-Cinema 4Dの統一シミュレーションを試す-

株式会社カーキ 横原大和
Maxon Computer株式会社 宮田 敏英

Houdini使いの方は必然的にセッションが決まってきそうですね。ただRoom2のセッションも気になるものが多いです。横原氏のC4Dをプッシュしたセッションもとても気になる。

DAY5 2022年11月11日(金)

オンラインリアル会場
16:25-16:30『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例
株式会社Luminous Productions 和田 晃一郎 山本 健斗清水 良野副 竜太
17:00-18:00【SIGGRAPH2022選出】「Samurai Frog Golf」のユニークなルックができるまで
マーザ・アニメーションプラネット株式会社 Brent Forrest松成 隆正赤木 達也
18:30-19:30セッション中止
19:30-21:30懇親会

懇親会行きたかったなぁ…
今確認してみたら既に満席でしたね

毎度のことですがセッション選びが大変です。全セッション視聴させてほしいわ…
イベントや各セッションの詳細情報、参加登録については、公式ページをご確認ください!

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Curo Inc.

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