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3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

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【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CGWORLD 2017年3月号 vol.223 - 見ごたえ抜群の「フォトグラメトリー」&「メカCG」特集!2017年2月10日発売!

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毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.223」!2017年2月10日に発売!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


活用事例も増えてきたフォトグラメトリー、そして帆足タケヒコ氏によるメカCG特集、これは必見ですな!
㠶足タケヒコ(@AItoiI)さん | Twitter

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 03月号 vol.223 (特集:フォトグラメトリー考察、メカCG究極テクニック2017)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 03月号 vol.223 (特集:フォトグラメトリー考察、メカCG究極テクニック2017)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2017/2/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01NAL9IKN
  • 発売日: 2017/2/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 フォトグラメトリー考察

近年、複数の写真素材から人物や背景などの3Dモデルを生成する「フォトグラメトリー」の事例が増えてきた。今回は人物の事例を中心にフォトグラメトリーの撮影サービスを行なっているスタジオの設立経緯や使用している機材など「撮影視点」と、撮影された素材の活用例など「3DCG視点」の両方から紐解いていく。さらに3Dスキャナの導入事例や実制作で役立ちそうなツールレビューなども合わせて紹介しよう。

  • CASE 001 AVATTA
  • CASE 002 ピクチャーエレメント
  • CASE 003 白組
  • CASE 004 コロビト
  • REVIEW What’s Wrap3!?

第2特集 メカCG究極テクニック2017

今回の「メカCG究極テクニック」は、映画『GANTZ:O』(2016)に登場したガンツロボとガンツバイクの制作をモデラーの帆足タケヒコ氏(studio Picapixels)が自ら解説。表紙ビジュアルのメイキングも紹介する。さらに後半は、CG講師であり、モデラーとしても活躍するIKA 重田良亮氏による解説だ。オリジナルメカキャラクターを例にモデリングからPBRペイント、リアルタイムレンダリングまで、現場ですぐに使える“技”を指南する。

  • Modeling TIPS 01 映画『GANTZ:O』ガンツロボ&ガンツバイク
  • The Making of Cover 表紙ビジュアルができるまで
  • Modeling TIPS 02 近未来の世界のボディスーツキャラクター

特別企画&連載記事

HOT STUFF
  • 『バイオハザード7 レジデント イービル』
  • 『けものフレンズ』by ヤオヨロズ

SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • アニメーションスタイル
  • Open Up

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