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Buldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン!

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Material Parameter Manager | Unreal Engi...

日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

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Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!

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Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

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CGWORLD 2017年3月号 vol.223 - 見ごたえ抜群の「フォトグラメトリー」&「メカCG」特集!2017年2月10日発売!

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毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.223」!2017年2月10日に発売!

活用事例も増えてきたフォトグラメトリー、そして帆足タケヒコ氏によるメカCG特集、これは必見ですな!
㠶足タケヒコ(@AItoiI)さん | Twitter

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 03月号 vol.223 (特集:フォトグラメトリー考察、メカCG究極テクニック2017)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 03月号 vol.223 (特集:フォトグラメトリー考察、メカCG究極テクニック2017)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2017/2/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01NAL9IKN
  • 発売日: 2017/2/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 フォトグラメトリー考察

近年、複数の写真素材から人物や背景などの3Dモデルを生成する「フォトグラメトリー」の事例が増えてきた。今回は人物の事例を中心にフォトグラメトリーの撮影サービスを行なっているスタジオの設立経緯や使用している機材など「撮影視点」と、撮影された素材の活用例など「3DCG視点」の両方から紐解いていく。さらに3Dスキャナの導入事例や実制作で役立ちそうなツールレビューなども合わせて紹介しよう。

  • CASE 001 AVATTA
  • CASE 002 ピクチャーエレメント
  • CASE 003 白組
  • CASE 004 コロビト
  • REVIEW What’s Wrap3!?

第2特集 メカCG究極テクニック2017

今回の「メカCG究極テクニック」は、映画『GANTZ:O』(2016)に登場したガンツロボとガンツバイクの制作をモデラーの帆足タケヒコ氏(studio Picapixels)が自ら解説。表紙ビジュアルのメイキングも紹介する。さらに後半は、CG講師であり、モデラーとしても活躍するIKA 重田良亮氏による解説だ。オリジナルメカキャラクターを例にモデリングからPBRペイント、リアルタイムレンダリングまで、現場ですぐに使える“技”を指南する。

  • Modeling TIPS 01 映画『GANTZ:O』ガンツロボ&ガンツバイク
  • The Making of Cover 表紙ビジュアルができるまで
  • Modeling TIPS 02 近未来の世界のボディスーツキャラクター

特別企画&連載記事

HOT STUFF
  • 『バイオハザード7 レジデント イービル』
  • 『けものフレンズ』by ヤオヨロズ

SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • アニメーションスタイル
  • Open Up

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