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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Corona Renderer Showreel 2020 - 人気レンダラー「コロナレンダラー」の2020年リールが複数公開!

この記事は約36秒で読めます

3ds MaxやCinema 4D向けの人気レンダラー「Corona Renderer(コロナレンダラー)」2020年ショーリールが公開されました。

綺麗やなぁ。

Corona Renderer使ってみたいんですがねえ、Blender対応ってどうなったんだろう。と思って軽く調べてみましたが、色々と計画がありそうですね。楽しみです。
Behind the scenes: What now after Corona Renderer 6? | Corona Renderer

リンク

Corona Renderer

Screenshot of corona-renderer.com

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