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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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CRTify - CRT風なレトロディスプレイ表現をお手軽追加!UE4向けプラグイン!

この記事は約1分13秒で読めます

ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けプラグイン!「CRTify」。レトロディスプレイ表現をお手軽追加!

CRTify – The Retro Display Hardware Generator

緑色のサブピクセルを少し下げて、特定の非対称トライアッドレイアウトを使用して、640×480解像度でPCモニタスタイルの円形シャドウマスクを使用したいですか?または、あなたの古いTrinitronのようなアパーチャグリルが持っていたでしょうか?あなたは信憑性のために頑張っていますか?そして、NTSC標準のピクセルは、それが広いよりも大きくなければならないと主張していますか?それが何を意味するのか分からず、あなたが理解していないいくつかのマテリアルを叩きたいので、あなたのレトロゲームはより本物に見えますか?私たちはあなたをカバーしてきました。

サブピクセルはSubstanceアーカイブを使用して生成されます(サブジェクトデザイナーを使用する必要はありません)。これにより、外観上の手続き上の柔軟性が得られますが、静的テクスチャのパフォーマンス、互換性、およびミップマップが得られます。

付属の素材は、台形やピンクッションのような古典的な調整ノブや、燐光減衰、オーバーシュート、磁気干渉などの多くのアーティファクトもシミュレートします。あなたが理想化され、鋭く、汚れていて、あなたが望むように様式を変えてください。

Google翻訳

レトロ表現の定番!要チェックです。

価格は29.99USドル!
サイトからはWindowsPC上で実行可能なデモもあるので、是非触ってみてください。

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