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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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Cyanpuppets v1.6 - AIベースのモーションキャプチャツール!個人向けに無料で使用可能なバージョンが遂にリリース!

この記事は約2分33秒で読めます

中国のGuangzhou Cyan Puppet Information TechnologyによるAIを活用したマーカーレスフルボディモーションキャプチャーソリューション「Cyanpuppets v1.6」がリリース!個人向け無料使用可能なモードも搭載されたようです。

※2024/11/14 – 無料版対応について現状を追記(サーバー対応待ち)

Cyanpuppets v1.6

本日、個人クリエイターの皆様に無料でお使いいただけるバージョン1.6をリリースいたします。このバージョンでは、動画をアップロードしてFBXファイルを生成する機能や、シングルカメラモード、効率的な3Dポーズコントローラー機能なども追加されています。ぜひお試しください!

  • トレーニングデータセットを拡張し、捕捉精度を向上
  • 新機能 動画をアップロードして FBX を生成する機能を追加しました
  • 新機能 シングルカメラキャプチャモード
  • 新機能 半身撮影モードの単眼スイッチ
  • 新機能 FBX への単眼・二眼映像エクスポート機能
  • 新機能 1.5×1.5m²の小領域をサポートするSmall Spaceモード
  • 新機能:3Dモーションデータを素早く修正する3Dポーズコントローラー機能
  • より多くの非標準モデルに対する自動リダイレクト
  • モーションキャプチャの応答速度を 50% 向上
  • Web カメラのモーションキャプチャのフレームレートを向上
  • モーションキャプチャのコンポーネントロジックの最適化
  • VMC データの安定性の向上
  • パフォーマンス消費を抑えながら、UE/Unityのリアルタイムレンダリングのフレームレートを向上
  • マルチ FOV カメラオプションの追加
  • 新しいキャッシュ機能
  • 新しいキャラクタ位置調整機能

無料シリアル番号のリクエストと登録メールの送信のためのサーバーは準備中

バージョン1.6はまだマイナーアップグレードと最適化を行っており、無料シリアル番号のリクエストと登録メールの送信のためのサーバーを導入中で、しばらく時間がかかりそうです!

うひょー!早く試してみたい!無料版の対応は進行中なので続報を待ちましょう。
現状最新バージョンはDiscord上で配布されています。UnityとUnreal Engineプラグインも同時に公開されてるっぽいかな?是非チェックしてみてください!

リンク

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