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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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EditorUIScale - エディターのUIサイズをサクッと変更できるUnreal Engine 5用の無料プラグインがGithub上で公開!

この記事は約36秒で読めます

zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。

EditorUIScale

このプラグインは、エディタの UI サイズを調整するプロセスを簡素化します。選択したスケールは EditorPerProjectUserSettings.ini ファイルに保存されるため、プロジェクトを開くたびに選択したスケールが正しく適用されます。

これ系の機能はね、あると便利ですよ。
ライブ配信や画面を共有してプレゼンしたり、録画などを行う際に、文字をある程度大きくしておきたいケースは多いのです。ちなみに私は似たプラグインをUEマケプレで見つけててそれを使っていましたが、ほとんど同じでしょうか?
『EditorUIScale』はGithub上で無料公開されています。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of github.com

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