動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!
SIGGRAPH2013技術論文
いやぁこれは凄い!
動画では紙や布等のシミュレーションが確認できますが、
硬度を変えることでプラスティックや金属などの表現も可能です。
はやくツールに実装されて欲しい技術ですね!
論文データやその他詳細は公式ページから
Folding and Crumpling Adaptive Sheets
皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。
続きを読むブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!
続きを読むJeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。
続きを読むエンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender使用したアニメ風ファンタジー背景アート制作解説コース「Create a Stylized Fantasy Environment in Blender」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むiPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!
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動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!
SIGGRAPH2013技術論文
いやぁこれは凄い!
動画では紙や布等のシミュレーションが確認できますが、
硬度を変えることでプラスティックや金属などの表現も可能です。
はやくツールに実装されて欲しい技術ですね!
論文データやその他詳細は公式ページから
Folding and Crumpling Adaptive Sheets
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