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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Disney's Frozen Snow Simulation - こだわりの雪表現!ディズニー新作CG映画「アナと雪の女王」の雪シミュレーション技術紹介映像

この記事は約36秒で読めます

ディズニー新作CG映画 「アナと雪の女王(洋題:Frozen)」の美麗雪シミュレーション技術を紹介した映像が公開されています。 Disney’s Frozen – A Material Point Method For Snow Simulation

こだわりの雪表現!素晴らしいです。 SIGGRAPH2013でも発表されたこの技術。
論文のPDFはこちら

「アナと雪の女王(洋題:Frozen)」は 米国にて2013年11月27日、
日本では2014年3月公開予定!

日本語トレーラーを見ていない方は合わせてどうぞ!

「アナと雪の女王」MovieNEX予告編

https://www.youtube.com/watch?v=1yByKkYPIRg

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