COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

この記事は約1分2秒で読めます

これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!

プロモーション映像

チュートリアル内容

次世代ゲームのためのカーモデル作成プロセスを紹介します。まずはブループリントから車両のハイポリモデリング及びローポリモデリング。そしてUV展開を行い法線マップとアンビエントオクルージョンを焼く方法を解説します。ツールはMaya 2016とxNormalを使用します。次にQUIXEL SUITE 2を使いテクスチャリングを行います。最後にアンリアルエンジン4でモデルを配置、ライティングを行いシーンを作成します。

チュートリアルファイル詳細

  • ビデオの長さ:16時間
  • 容量:9GB
  • 解像度:1600×900
  • 形式:mp4
  • 言語:英語
  • 価格:US Dollar ($2.15)(日本円にして約¥264)
    ※購入にはクレジットカードまたはPaypalが必要です。
  • チュートリアルを購入したら下記のファイルも取得できます:
    アンリアルエンジン4ファイル
    Mayaシーンファイル
    Mayaシェルフ+アイコン
    リファレンス画像

使用ツール

価格も安く、ボリュームたっぷりのチュートリアルです!ぜひチェックしてみてください!

Game Vehicle Development | 3Dnice.net

Screenshot of www.3dnice.net

3Dniceの公開するその他チュートリアルでは、キャラクターモデリングや武器のモデリングも紹介されております。

3Dnice.net

Screenshot of www.3dnice.net


PR

関連記事

  1. Unreal Fes Osaka 2016 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2016大阪」の公演映像やスライドが公開!

    2016-05-24

  2. 【PR】Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5 - HoudiniとUE5を活用した映画製作解説コース!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-05-14

  3. 【PR】Mastering UE5 Lighting Art for Gamedev - Unreal Engineでのゲーム開発向けライティング解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-03-07

  4. 【PR】Learn ZBrush Stylized Character Sculpting with Qi Sheng Luo - ZBrushを使用したスタイライズキャラクターのスカルプト解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-07-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る