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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

この記事は約56秒で読めます

マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」を使ってプロ・アマ問わず参加出来る
ゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されます!

コンテスト概要

  • 開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15
  • 部門・資格:一般(プロ・アマ)/学生
  • テーマ:魔法陣/ロゴ/フリー
  • ツール:BISHAMON (本コンテスト用に、2014.2月末まで使えるBISHAMONの特別ライセンスが提供)

賞金

  • マッチロック社長賞:10万(1作品)
  • アグニ/フレア社長賞:10万(1作品)
  • 優秀賞(一般):5万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 優秀賞(学生):3万円(5テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(一般):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(学生):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)

詳細については公式のWikiを見て頂けたほうが早いですね。
ゲームエフェクトコンテスト2013 詳細Wiki

Screenshot of www.matchlock.co.jp

個人的にバリバリ映像系VFXアーティストさんたちの作ったゲーム向けVFXが見てみたいです。
冬休みはじっくりリアルタイムエフェクトに専念だ!
チャレンジチャレンジ!!!!!!

2012年の結果発表映像

Game Effect Contest | Facebook

マッチロック株式会社

Screenshot of www.matchlock.co.jp

株式会社アグニ・フレア

Screenshot of agni-flare.com

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