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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

この記事は約56秒で読めます

マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」を使ってプロ・アマ問わず参加出来る
ゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されます!

コンテスト概要

  • 開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15
  • 部門・資格:一般(プロ・アマ)/学生
  • テーマ:魔法陣/ロゴ/フリー
  • ツール:BISHAMON (本コンテスト用に、2014.2月末まで使えるBISHAMONの特別ライセンスが提供)

賞金

  • マッチロック社長賞:10万(1作品)
  • アグニ/フレア社長賞:10万(1作品)
  • 優秀賞(一般):5万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 優秀賞(学生):3万円(5テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(一般):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)
  • 入賞(学生):1万円(3テーマごとに1作品ずつ)

詳細については公式のWikiを見て頂けたほうが早いですね。
ゲームエフェクトコンテスト2013 詳細Wiki

Screenshot of www.matchlock.co.jp

個人的にバリバリ映像系VFXアーティストさんたちの作ったゲーム向けVFXが見てみたいです。
冬休みはじっくりリアルタイムエフェクトに専念だ!
チャレンジチャレンジ!!!!!!

2012年の結果発表映像

Game Effect Contest | Facebook

マッチロック株式会社

Screenshot of www.matchlock.co.jp

株式会社アグニ・フレア

Screenshot of agni-flare.com

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