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gFur 5.2 - 古くからあるUnreal Engine向けシェルベースのファープラグインが無料&オープンソース化!Unreal Engine 5 対応版!商用利用可能!

この記事は約1分6秒で読めます

GiM StudioによるUnreal Engine 5向けシェルベースのファープラグイン「gFur」が無料&オープンソースで公開されています!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


GiMによるシェルベースのファー
gFur は、Unreal Engine 5 用のシェル ベースのフリーのファー ソリューションです。
バイナリは Unreal Engine Marketplace で入手可能です。
ソースコードは GitHub で入手可能です。

  • 商用利用無料
  • gFur シェル生成コンポーネントと gFur 標準マテリアルおよびアドバンスド マテリアル
  • スタティックメッシュとスケルタルメッシュのサポート
  • 毛皮のグルーミングのためのエディターブラシセット
  • LODs
  • 高度に最適化された物理演算
  • シェルのバイアス(スライスが最も目立つ外側の領域にシェルを押し出す)
  • スライシングを分断するために法線に沿ってシェルの頂点にノイズを入れる。
  • サンプルファイル、gFurマテリアル/シェーダー、テクスチャ:
  • gFurとgFur PROに付属するコンテンツデータはデフォルトでは隠されている場合があります。それらにアクセスするには、”Content Browser “にプラグインのコンテンツを表示するように指示する必要があります。

UE5対応と合わせてオープンソース&無料開放された感じでしょうか。
過去のPROと無料版gFurはUEマケプレでの取り扱いが終了しました。無料化は嬉しいですが今後のサポートは無くなるのだろうか…気になるところです。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of gim.studio

Screenshot of github.com

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