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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Gravity Sketch now Free - VRモデリングツール「Gravity Sketch」が予告通り無料化!最新メジャーアップデートも公開!

VRモデリングツール「Gravity Sketch」が昨年末に発表した通り、無料化されました!2021年1月20日にはメジャーアップデートも提供されたみたいですよ。


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Gravity Sketch 2020年のトレーラー

2021年1月20日 無料化直前のメジャーアップデート

  • 新しいロビー–最初に遭遇する新機能は新しいロビーです。ロビーには多くの視覚的な改善に加えて、改良されたファイルマネージャーが含まれています。これにより、作業の整理を効率化するためのクリップボードなど、フォルダーとファイル管理をより適切に制御できます。
  • サブグループ–最も要求されている機能の1つであるサブグループを使用すると、アイテムの複数のグループを1つの大きなグループにグループ化し、後で大きなグループのグループ化を解除してもコンポーネントグループを保持できます。
  • 新しいSubDツール​​メニュー– SubDツール​​メニューが再設計され、スムーズ、カット、折り目、およびマージツールを簡単に選択できるようになりました。この改善されたメニューに加えて、ツールが描画ハンドコントローラに統合され、ワー​​クフローが合理化されました。ツールを下に置くことなく、ポイントを取得して移動し続けることができます。
  • ストロークの法線ビジュアルの改善–インクまたはストロークツールで作成されたジオメトリの法線を編集するときに、行っている変更を簡単に確認できるように一時的な青い線が追加されました。
  • グループの編集とミラーリング–複数のオブジェクトを押しながら編集ボタンを押し続けることで、これらすべてのオブジェクトを一度に編集して、プロセスをスピードアップできるようになりました。グループ編集モードでは、複数のオブジェクトをミラープレーン全体にベイク処理したり、ミラーの片側に配置したりすることもできます。
  • 改善されたオブジェクトスケーリング–スマートムーブモードでスケーリングされている間(詳細な説明については下部のチュートリアルビデオを参照)、オブジェクトは方向を維持するようになり、作成したオブジェクトのサイズを拡大または縮小することができます。その後、位置を変更します。
  • スナップ回転ツール–ツールベルトの回転ツールにスナップモードが追加され、オンとオフを切り替えることができます。オンにすると、オブジェクトを15度ずつ回転させて、より正確に制御できます。
  • 新しいエクスポートメニュー–エクスポートメニューが完全に刷新され、エクスポートする前にモデルをプレビュー、再センタリング、およびサイズ変更できるようになりました。
  • ミニマップ–ズームアウトしてスケッチまたはシーン全体を表示するために、ミニマップモードが追加されました。ミニマップから、スケッチ内の任意の場所に飛んでください。
  • 視点–視点機能を使用すると、テレポートできるスケッチ内のカメラ位置のセットを作成できます。これらの視点は、他の人があなたのファイルを開いたときにも持続するので、あなたはあなたのアイデアを伝え、シーンを通してそれらをナビゲートするのを助けることができます。将来的には、この機能をLandingPadに統合して、モデルをブラウザーで表示し、VRで設定した視点を循環できるようにする予定です。
  • Toolbelt –誰もがToolbeltに簡単にアクセスできるようにするために、アプリ内で(LandingPad内ではなく)トグルを使用できるようになりました。
新機能紹介チュートリアル動画

ライブ配信も行われたみたいです。

Gravity Sketchは無料になりました!

2021年1月25日に、GravitySketchがすべてのプラットフォームですべての個人ユーザーに無料で提供されることをお知らせします。この動きにより、さらに多くの人々にクリエイティブなツールセットを提供し、LandingPadとiPadをはじめとする製品のエコシステムを構築することができます。

Gravity Sketch will soon be Free! | Gravity Sketch

無料版と有料版という形で提供されるみたいですね。

  • コア:無料バージョンのGravity Sketchには、アプリストアで入手できる現在のバージョンのGravitySketchにあるすべての作成ツールが含まれています。また、以前はビジネスユーザーのみが利用できたIGESおよびFBX *エクスポートオプションも追加しています。Gravity Sketchのコアバージョンを使用している個人は、ソフトウェアの外部のブラウザを介してファイルにアクセスするために使用できる個別のLandingPadアカウントを持っています。
  • ビジネス:Gravity Sketchの導入に加えて、さまざまなカスタマイズされた機能、オンボーディング、トレーニング、およびサポートサービスをビジネス顧客に提供します。この一環として、企業のお客様は、組織全体の安全なLandingPadアカウントを取得して、ユーザーのアクセスとアクセス許可を管理し、ファイル/コンテンツ管理、拡張ストレージを一元化し、リアルタイムコラボレーションのための共創機能にアクセスできます。 

詳しくはサイトをご確認ください。
Gravity Sketch will soon be Free! | Gravity Sketch

VRデバイスをお持ちの方は是非チェックしてみてください。ちなみにiPad版も開発中。

リンク

Oculus Questの「Gravity Sketch」 | Oculus
Oculus Riftの「Gravity Sketch」 | Oculus

Gravity Sketch | 3D design and modelling software

Screenshot of www.gravitysketch.com

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