Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Guilty Gear Xrd -SIGN- 2Dアニメにしか見えない3D表現に注目!アンリアルエンジンを採用した「ギルティギア」シリーズ最新作トレーラー!

Guilty Gear Xrd -SIGN
アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
その最新作「ギルティギア イグザード サイン」トレーラーが公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


画面がグルっと回転するまで完全に2Dだと錯覚していましたが、
なんと3Dモデルで制作されているそうです。
制作にはアンリアルエンジン(Unreal Engine)を採用!
3D特有のヌルヌル感も無いので、カットインの部分も2Dに見えてしまいますが、
上手いこと2Dアニメに見えるように、コマ抜きしているのでしょうか、ポリゴンのカクカク感でようやく3Dと気付かされます。

GUILTY GEAR Xrd .SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)

  • ハード:Arcade
  • システム:RINGEDGE2 / ALL.Net P-ras MULTI バージョン2
  • エンジン:Unreal Engine
  • プレイ人数:1~2人
  • ジャンル:対戦格闘
  • 開発:アークシステムワークス
  • 稼働予定日:未定

フル2Dの格ゲーは徐々に消えていきますね・・制作コストを考えると仕方ないのかもしれません。
3Dで作られていても、2D格ゲー派の人を納得させるクオリティであれば問題は無いと思います。

Guilty Gear Xrd -SIGN 公式

アークシステムワークス

http://www.arcsystemworks.jp/

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