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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Hair Cinematic Tool - Unreal Engine 5のHair Groomの細かな設定を制御出来るツールセット!無料公開中!

この記事は約44秒で読めます

Argentum Studioによる Unreal Engine 5のHair Groomの細かな設定を制御出来るツールセット「Hair Cinematic Tool」が無料公開されています!

Hair Cinematic Tool

Hair Cinematic Toolとは?
Unreal EngineにはGroomの詳細な設定がありませんが、Epic Gamesは “help “シートから多くの “cvar “コマンドを残しています。 そこで私たちは、Groom の内部レンダリング設定をすべて便利に扱うことができる独自の「ポストプロセス」を構築することにしました。

映像向けにHair Groomを取り扱う方は要チェックですね。UEって隠れているパラメータがかなり多いですからねぇ。
ツールはArtstationから無料で入手可能です。ドキュメントも公開されておりますのでチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com
Screenshot of www.artstation.com

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