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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Hair Cinematic Tool - Unreal Engine 5のHair Groomの細かな設定を制御出来るツールセット!無料公開中!

この記事は約44秒で読めます

Argentum Studioによる Unreal Engine 5のHair Groomの細かな設定を制御出来るツールセット「Hair Cinematic Tool」が無料公開されています!

Hair Cinematic Tool

Hair Cinematic Toolとは?
Unreal EngineにはGroomの詳細な設定がありませんが、Epic Gamesは “help “シートから多くの “cvar “コマンドを残しています。 そこで私たちは、Groom の内部レンダリング設定をすべて便利に扱うことができる独自の「ポストプロセス」を構築することにしました。

映像向けにHair Groomを取り扱う方は要チェックですね。UEって隠れているパラメータがかなり多いですからねぇ。
ツールはArtstationから無料で入手可能です。ドキュメントも公開されておりますのでチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com
Screenshot of www.artstation.com

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