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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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HDR10+ GAMING Plug-in - ゲーム向けHDR規格「HDR10+ GAMING」に対応させるUE5プラグインが公開!対応環境でのHDRキャリブレーションを自動化!

この記事は約1分46秒で読めます

HDR10+ GAMINGによるUnreal Engine向け無料プラグインが公開されています。

HDR10+ GAMING Plug-in

HDR(ハイダイナミックレンジ)ゲームは、SDR(スタンダードダイナミックレンジ)ゲームに比べて、暗い部分や明るい部分のディテールが素晴らしく、コントラストが高く、色彩が広い。しかし、HDRゲームを様々なディスプレイにレンダリングすることは困難です。ゲーム開発者やプレイヤーは、HDRゲームの高品質を楽しむために、正確で自動的なHDRディスプレイキャリブレーションを望んでいました。HDR10+ GAMINGは、この潜在的な問題を解決するために、標準プロトコルに基づくデバイスの認証を提供し、ゲーム開発者とプレイヤーの両方にとって、真の没入感、リアルでプレミアムなHDRゲーム体験を可能にします。

  • 手間のかからない自動HDRディスプレイ・キャリブレーション
  • 様々なディスプレイに最適化されたダイナミックHDRゲームレンダリング
  • 低遅延
  • QAの時間とリソースの削減。すべてのHDR10+ GAMING対応ディスプレイに対する単一のQAテスト。

HDR10+ GAMINGの詳細については、こちら

Unreal Engine用HDR10+ GAMINGプラグインは、ユーザーによる手動設定なしで、ディスプレイの最大輝度でのダイナミックHDRゲーム出力を提供し、接続されたディスプレイをHDR10+ GAMINGモードに設定します。

※現在、HDR10+ GAMINGプラグインはNVIDIA GPUで動作します。
※プラグインはUE 5.3.0に基づいています。それ以外の場合は、ソースコードに基づいて独自にビルドすることができます。

動作要件

  • Windows 10 バージョン 1803 以降
  • PlayReadyをサポートし、利用可能なHDMIポートを持つNVIDIAグラフィックカード(GeForce RTXおよびGeForce GTX 16シリーズのグラフィックカードとノートパソコン)
  • NVIDIAドライバ527.7以降
ディスプレイ

  • HDR10+ GAMINGをサポートしたディスプレイ
  • HDMI 2.0b以上のポート
  • HDMI 2.0b High Speed または HDMI 2.1 Super High Speedのケーブル

HDR10+ GAMING自体はは、サムスンも主導するHDR10+ Technologiesが開発した新規格とのことで、そもそも対応ディスプレイってどれくらい普及してるんだろうか・・
こういうのはあると便利なので、どんどん普及してほしいですよねぇ。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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