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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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HOPE - 夜×雨×ネオン!イタリアのCGトレーニングスクール28代目REDメンバーが6週間で制作したショートフィルム!

この記事は約1分22秒で読めます

イタリアの3DCG&アニメトレーニング機関「Bigrock」から選出された28代目REDチーム(The RED Team XXVIII)が6週間で制作したショートフィルム「HOPE」のご紹介。

背景の雰囲気がとても好きです。
夜 × 雨 × ネオン街の組み合わせは鉄板ですね!!間違った日本語表記もある意味こういう世界観を盛り上げる1つの要素だと思ってます(笑

Story by: Flavio Carnevale
Supervision by: Roberto Luigi Rotella
Created by: Tommaso Zagni, Francesco Sogaro, Eleonora Vanin
Benedetta Mardegan, Francesca Di Risio, Anna Mazzatenta
Riccardo Stincone, Andrea Monti, Nicol De Bon
Michele Mantovan, Gianluca Carotenuto, Arianna Caramore
Giorgia Zenere, Alessandro Sorzi, Thomas Gavazzeni
Mattia Chiarin, Davide Rossetto

使用ツール

  • Autodesk Maya
  • Pixologic ZBrush
  • Substance Painter
  • Marvelous Designer
  • Houdini
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effects.

ちなみにThe RED Teamは毎年メンバーのプレゼンテーション映像も作成されるみたいです。こういう試み素敵ですね。

気になる方はBig Rock Red Teamの過去作も是非チェックしてみてください。

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