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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Massfx v3 Dynamic Physics Painter - パーティクルと物理挙動を使用しサクサクとオブジェクトを配置できるアドオンが遂にBlender 2.8に対応!

この記事は約1分4秒で読めます

数多くの高性能アドオンを開発しているAlberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用 オブジェクト配置アドオン「Massfx Dynamic Physics Painter」が遂にBlender 2.8に対応されました!v3として公開されたこのアドオンは2.8向けにフルスクラッチで作り直されたそうです。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


  • アセットをドロップまたはペイント
  • パーティクルベースのブラシ
  • シンプルで使いやすいUI
  • パーティクルと物理調製が可能なオプション

とても便利そうですね。
価格は20ドルで、BlenderMarketやGumroadから購入することができます。

ちなみに3ds Maxに似たプラグインがあるのを思い出しました。
KINEMATIC LABによる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
PhysXPainter – 配置が捗る!PhysXの物理演算&ペイント感覚でオブジェクトを配置できる3ds Max用プラグイン!

リンク


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Curo Inc.

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