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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


  • アセットをドロップまたはペイント
  • パーティクルベースのブラシ
  • シンプルで使いやすいUI
  • パーティクルと物理調製が可能なオプション

とても便利そうですね。
価格は20ドルで、BlenderMarketやGumroadから購入することができます。

ちなみに3ds Maxに似たプラグインがあるのを思い出しました。
KINEMATIC LABによる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
PhysXPainter – 配置が捗る!PhysXの物理演算&ペイント感覚でオブジェクトを配置できる3ds Max用プラグイン!

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