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Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Alchemist」のバージョン2020.2(2.3.0)がリリースされました。

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WebPShop v0.3 - WebP(Googleが開発した軽量画像フォーマ...

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ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 - 好評のゲームエンジン解説本「Game ...

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Coqui Gamesによる、Unreal Engine 4上で動作するプロシージャル都市生成システム「Procedural City Generator」

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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリング!全てにおいてパワーアップした新バージョン!2020年10月20日にリリース!

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Houdini 18.5 Keynote

やはりHoudiniは強い!

新機能だけザーッと確認したい方は、
事前に公開されたスニークピーク映像も合わせてご確認ください。

リンク

Houdini – 3D modeling, animation, VFX, look development, lighting and rendering | SideFX

Screenshot of www.sidefx.com

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