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Buldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン!

Vladislav Samoilenko氏によるBuldozer | Blender向けリトポロジーツールセットアドオン「Buldozer」がArtstation上でリリースされています!

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Gizmify Media Plane 2 | MP4・AVI・MKV・MOVな...

Gizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のバージョン2がリリースされたようです!

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Material Parameter Manager | Unreal Engi...

日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

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Pipe It | 直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5...

Sentient Softwareによる、直感的にパイプ形状を構築出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Pipe It」がFab上でリリースされました!

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Directive Utilities | ブループリントライブラリやエディタス...

Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

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背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門 - Substance本でお馴染みPKY氏によるHoudini本がBOOTHにてリリース!

この記事は約1分8秒で読めます

Substanceの本等でお馴染みPKY氏による『背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門』がBOOTHからリリースされました!5部構成360ページ!Houdiniの他にSubstance DesignerやUnreal Engineも使用しているそうです。

Houdiniを使った背景・プロップ向けHDA作成に焦点を置いたプロシージャルモデリング入門書です。Houdini/SubstanceDesigner/UE4を使ったワークフローとなります。

作成したHDAは、Houdini Engine UE4プラグインでUE4上でコリジョン付きで出力します。

また、SubstanceAutomationToolkitやHoudini/PDGを使った、コンテンツパイプライン自動化の基礎についても触れていますので、テクニカルアーティストの方にも参考になるような情報を提供しています。

以下の情報や利用規約をご一読頂き、了承の上でのみご購入下さい。

紹介映像

2020/6/14(日)までリリース記念セール中!!

リリース記念として6/14(日)PM12:00まで10%OFF!
通常4300円 が で3870円

お求めはこちらから

背景アーティストのためのHoudiniプロシージャルモデリング実践入門 – PKY’s Tech Art Store – BOOTH

PKY氏の他の本も是非チェックしてみてくださいね

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