The #GameAudioGDC Bundle Part 5 - Sonnis...

毎年恒例!SonnissがGDC 2019に合わせて音響データを無償公開!「The #GameAudioGDC Bundle Part 5」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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CLIP STUDIO PAINT - White Uniform #1 - コ...

コンセプトアーティストAekkarat Sumutchaya氏による、「CLIP STUDIO PAINT」を使った淡い配色が素敵なイラストの制作タイムラプス映像!

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Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Eng...

GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開された。Unreal Engine 4.22をベースに作成されたとか。

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GauGAN - お絵かき新時代が来る!NVIDIA Researchによるラフ...

NVIDIA Researchによる、敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、ラフなストロークをフォトリアルなビジュアルに置き換える技術!

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The Heretic - Unity新テクノロジーデモ映像がGDC 2019に...

Unityの受賞歴のあるDemo Team、AdamとBook of the Deadの作者によるUnityのリアルタイムテクノロジーデモ「The Heretic」!GDC2019に合わせ公開!

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CGWORLD 2015年3月号 vol.199 - 予約開始!特集:アート・オブ・3Dエフェクト&3DCGポートレート!HOT STUFFにはLand-Yさん!2015年2月10日発売!

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.199」の予約が開始!2015年2月10日発売!2月6日にニコニコ生放送で行われるHoudini特集も要チェック!そしてHOT STUFFにはSoftImage & XSI道場などでお馴染みcvELD Land-Y さんの姿も!!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ちなみに来月はついに200号なんですね。どんなスーパーな特集が組まれるのか楽しみですなぁ!^w^
ページ数増えたりしないのかなぁ

CGWORLD (シージーワールド) 2015年 03月号 vol.199 (特集:アート・オブ・3Dエフェクト、3DCGポートレート)
CGWORLD (シージーワールド) 2015年 03月号 vol.199 (特集:アート・オブ・3Dエフェクト、3DCGポートレート)

  • 雑誌: 152ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版
  • 価格:1,512円(税込)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00S5TNXM0
  • 発売日: 2015/2/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 0.8 x 22.6 cm
  • 版型:A4ワイド

 第1特集 アート・オブ・3Dエフェクト

炎や水、爆発など、画に華を添え説得力を増すために必要不可欠なエフェクト。昨今ではツールも非常に充実し表現の幅も広がっている。本特集では、Houdini、thinkingParticles、FumeFXといった主力ツールによる定番のエフェクト表現から、BISHAMONによるファンタジックなゲームエフェクトまで、第一線で活躍するFXアーティストたちによる実践的なテクニックを解説する。

アート・オブ・3Dエフェクト

  • Houdini – Houdiniでつくる「砂の城と波」
  • 3ds Max – thinkingParticles&FumeFXでつくる「レーザービームと爆発」
  • BISHAMON – BISHAMONでつくる「氷のバリア」
  • 10 things not to do in making FX – JET STUDIO Effect Lab. 特別版:エフェクト制作でやってはいけない10のこと

Houdini Houdiniでつくる「砂の城と波」 Case Study 02 10 things not to do in making FXn JET STUDIO Effect Lab. 特別版:エフェクト制作でやってはいけない10のこと

ニコニコ生放送!【公式配信】 第5回 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

今回は“超”実践的「CM制作におけるエフェクト表現の極意!」を数々のCMなどを手がけている株式会社回の豊浦氏と小松氏が海外のCMを例にHoudiniによる流体表現の制作テクニックを解説!また、Mayaにおけるエフェクトなど、CM制作ならではの創意工夫を語ります!

株式会社回公式サイト

 第2特集 3DCGポートレート

今回は3DCGで描かれたキャラクターイラストやグラフィック制作の実例に注目。パッケージイラストやカードゲーム、さらには写真集まで、3DCGを活かして作られた商品の企画やメイキングを多数紹介する。さらに、プロのアーティストによるポートレート作成のTIPSも伝授。3DCGキャラクターが1枚の作品として描かれていく工程を探ってみよう。

  • Case Study 01 – 3DCGキャラクターと写真による新しい世界観 : 『月刊ミス・モノクローム』
  • Case Study 02 – プラネッタが手がけるキャラクターグラフィック : 『RE/100 ナイチンゲール』ほか
  • Special Making – 「シドニア堂」のモデルでポートレートをつくろう!
  • How to Make – キャラクター・ポートレートのつくり方

STAGE01 Case Study 01 3DCGキャラクターと写真による新しい世界観 『月刊ミス・モノクローム』Case Study 02 プラネッタが手がけるキャラクターグラフィック 『RE/100 ナイチンゲール』ほか

その他コンテンツ(特別企画&連載記事)

Hot Stuff
その他
  • Game Graphics Studio 
  • VFXアナトミー
  • アニメCGの現場
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Softimage ICE Garden
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Digital Video for VFX
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School
  • 海外で働く日本人アーティスト

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[雑誌] CGWORLD 2015年3月号 vol.199|ワークスコーポレーション

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

http://cgworld.jp/

Land-Y (@Land_Y) | Twitter

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