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SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

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Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

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Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!

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Coffee Shop Environment - Leartes Studio...

Leartes Studiosが過去にコーヒーショップの環境UE5アセット「Coffee Shop Environment」を無料配布中です!!

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PNG 第3版 - 次世代のPNGフォーマットの仕様がW3C勧告に!HDR・アニ...

2025年6月24日、画像フォーマット「PNG(Portable Network Graphics)」の新仕様「PNG 第3版」がW3C勧告として正式公開されました。HDRやアニメーション(APNG)、Exifメタデータ対応などが盛り込まれ、22年ぶりの大型アップデートとなります。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

CGWORLD 2015年3月号 vol.199 - 予約開始!特集:アート・オブ・3Dエフェクト&3DCGポートレート!HOT STUFFにはLand-Yさん!2015年2月10日発売!

この記事は約2分55秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.199」の予約が開始!2015年2月10日発売!2月6日にニコニコ生放送で行われるHoudini特集も要チェック!そしてHOT STUFFにはSoftImage & XSI道場などでお馴染みcvELD Land-Y さんの姿も!!


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


ちなみに来月はついに200号なんですね。どんなスーパーな特集が組まれるのか楽しみですなぁ!^w^
ページ数増えたりしないのかなぁ

CGWORLD (シージーワールド) 2015年 03月号 vol.199 (特集:アート・オブ・3Dエフェクト、3DCGポートレート)
CGWORLD (シージーワールド) 2015年 03月号 vol.199 (特集:アート・オブ・3Dエフェクト、3DCGポートレート)

  • 雑誌: 152ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版
  • 価格:1,512円(税込)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00S5TNXM0
  • 発売日: 2015/2/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 0.8 x 22.6 cm
  • 版型:A4ワイド

 第1特集 アート・オブ・3Dエフェクト

炎や水、爆発など、画に華を添え説得力を増すために必要不可欠なエフェクト。昨今ではツールも非常に充実し表現の幅も広がっている。本特集では、Houdini、thinkingParticles、FumeFXといった主力ツールによる定番のエフェクト表現から、BISHAMONによるファンタジックなゲームエフェクトまで、第一線で活躍するFXアーティストたちによる実践的なテクニックを解説する。

アート・オブ・3Dエフェクト

  • Houdini – Houdiniでつくる「砂の城と波」
  • 3ds Max – thinkingParticles&FumeFXでつくる「レーザービームと爆発」
  • BISHAMON – BISHAMONでつくる「氷のバリア」
  • 10 things not to do in making FX – JET STUDIO Effect Lab. 特別版:エフェクト制作でやってはいけない10のこと

Houdini Houdiniでつくる「砂の城と波」 Case Study 02 10 things not to do in making FXn JET STUDIO Effect Lab. 特別版:エフェクト制作でやってはいけない10のこと

ニコニコ生放送!【公式配信】 第5回 『CGWORLD CHANNEL』 CM制作におけるエフェクト表現の極意!

今回は“超”実践的「CM制作におけるエフェクト表現の極意!」を数々のCMなどを手がけている株式会社回の豊浦氏と小松氏が海外のCMを例にHoudiniによる流体表現の制作テクニックを解説!また、Mayaにおけるエフェクトなど、CM制作ならではの創意工夫を語ります!

株式会社回公式サイト

 第2特集 3DCGポートレート

今回は3DCGで描かれたキャラクターイラストやグラフィック制作の実例に注目。パッケージイラストやカードゲーム、さらには写真集まで、3DCGを活かして作られた商品の企画やメイキングを多数紹介する。さらに、プロのアーティストによるポートレート作成のTIPSも伝授。3DCGキャラクターが1枚の作品として描かれていく工程を探ってみよう。

  • Case Study 01 – 3DCGキャラクターと写真による新しい世界観 : 『月刊ミス・モノクローム』
  • Case Study 02 – プラネッタが手がけるキャラクターグラフィック : 『RE/100 ナイチンゲール』ほか
  • Special Making – 「シドニア堂」のモデルでポートレートをつくろう!
  • How to Make – キャラクター・ポートレートのつくり方

STAGE01 Case Study 01 3DCGキャラクターと写真による新しい世界観 『月刊ミス・モノクローム』Case Study 02 プラネッタが手がけるキャラクターグラフィック 『RE/100 ナイチンゲール』ほか

その他コンテンツ(特別企画&連載記事)

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  • JET STUDIO Effect Lab.
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  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Digital Video for VFX
  • Motion Sack of Stunt Man
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  • アニメ作画School
  • 海外で働く日本人アーティスト

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[雑誌] CGWORLD 2015年3月号 vol.199|ワークスコーポレーション

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

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