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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Kanova on Steam - The Foundryが開発!VRにも対応した3Dスカルプトソフト!無料の早期アクセス版がSteamで公開!

この記事は約38秒で読めます

The Foundryが開発!HTC Vive や Oculus Rift といったVRデバイスにも対応した3Dスカルプトソフトウェア「Kanova」の早期アクセスが開始!Steamから無料ダウンロード可能です。

「Kanova」は3D Adaptive Distance Field(ADF)という特許取得済みの技術を採用しており、
制作したコンテンツはModoやModo indieと連携が可能です。

主な特長
  • デスクトップモードとVR環境でのKanovaを使用したシーンの編集
  • 異なるモデリングツールの選択
  • 複数レイヤーの作成
  • スカルプトとカラーのペイント
  • Sketchfab形式へのエクスポート

対応OS:Windows 10 64bit
早期アクセス中は無料です!是非お試しあれ!

関連リンク

Kanova User Guide

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