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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Kanova on Steam - The Foundryが開発!VRにも対応した3Dスカルプトソフト!無料の早期アクセス版がSteamで公開!

この記事は約38秒で読めます

The Foundryが開発!HTC Vive や Oculus Rift といったVRデバイスにも対応した3Dスカルプトソフトウェア「Kanova」の早期アクセスが開始!Steamから無料ダウンロード可能です。

「Kanova」は3D Adaptive Distance Field(ADF)という特許取得済みの技術を採用しており、
制作したコンテンツはModoやModo indieと連携が可能です。

主な特長
  • デスクトップモードとVR環境でのKanovaを使用したシーンの編集
  • 異なるモデリングツールの選択
  • 複数レイヤーの作成
  • スカルプトとカラーのペイント
  • Sketchfab形式へのエクスポート

対応OS:Windows 10 64bit
早期アクセス中は無料です!是非お試しあれ!

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Kanova User Guide

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