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Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。

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3D-Coat 4.8 Released - スマートマテリアルや4kモニター対応等、3Dペイント・スカルプト・リトポロジーソフトウェアの新バージョン!

人気3Dスカルプト&ペイントソフトウェア「3D-Coat」のバージョン4.8が正式リリース!4Kモニターに対応したり色々利便性が向上しております。


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


3D-Coat 4.8 Released!

What’s New in 3D-Coat 4.8

  • レイヤーにスマートマテリアルを取り付ける事が可能に!マテリアル管理がさらに容易になります。
  • 曲率計算の改善。これはスマートマテリアルがさらに現実的に見えるために重要です。
  • Retopo roomの新しいプリミティブ:円柱、トーラス、キューブ、楕円、らせんなど
  • テクスチャの解像度を変更を行った際に、適用されたマテリアルは自動的に再サンプリングされます。
  • スマートマテリアルの使用履歴機能追加。
  • Rendermanでシーンをレンダリング可能になりました。
  • プロキシスライダ。 簡単なスライダの動きでプロキシ度を設定します。
  • ベーキングスキャン。 ブラシでベーキングの深さをペイントします。スキャンを行う際の深さを筆のストロークで簡単に定義できます。
  • 4Kモニターをサポートします。 これで、UI要素とフォントサイズが画面解像度に自動的に合います。
  • 回転モードクイックスイッチ – Yまたは自由回転の周り。 ナビゲーションパネルを参照してください。両方のモードが必要ですか? 今すぐスワップができます。
  • その他細かな改善

最近Substance製品の勢いがすごいだけに、日陰に隠れている印象でしたねぇ。
にしても4.7のリリースからもう1年経つのか…進化のスピードが落ちている印象をうけます。

3D-CoatはWindows,Mac,Linuxに対応!是非チェックしてみてください!

  • プロフェッショナル:279ドル(現在100ドルOFF)
  • アマチュア:99ドル
    ライセンス比較はこちら Buy – 3DCoat

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