keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したベイク用の無料Blenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」がいろいろとUpdateされていました。
keWT
- カスタムブレンドファイルセットアップを使用した、ほぼ瞬時の「ベイク」時間 (アドオン自動化)
- EEVEE (& Blender 4.2+)用ですが、Cyclesにも対応しています。
- 自動シームレスタイリング ( + 2-レイヤーシステム)
- 1クリックでオブジェクトとマテリアルのセットアップをプレビュー(ビューポートで出力を確認)
- アンチエイリアスコンプノード、シャープネス、非スクエア解像度(2のべき乗)
- ハイトマップ、AO、ラフネス、メタリック、エミッシブ出力など…
- 自動化されたパイプライン、ファイル&フォルダの命名と作成、フレームパディングの除去
v2.0 – 2.01のアップデート内容
- keWTの完全な書き換え:ここには書ききれないほど!(更新されたマニュアルをお読みください。
- keWT は Blender Extension になりました (Blender 4.2+ が必要です)
- シームレスタイリング (& 例外用の “Layer2” 機能)
- “Preview Object” で出力用のプレビュー平面とマテリアルを 1 クリックで作成
- 新しい (より滑らかな) 曲率メソッド
- マニュアルを更新: keWTのデフォルトブレンドファイルを移動することを強く推奨するようになりました(アップデートの際にカスタマイズを保護するためなど)
- Isolate Pass (_orm Metallic)のバグを修正
- プレビューオブジェクトメニューのUIを更新しました。
最新版でのCurvatureの結果はかなり良い感じになってますね。
「KeWT v2.0」はGumroad上から無料ダウンロード可能です!是非チェックしてみてください!
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