ポリゴンナイト~海外で活躍する3DCGデザイナーに聞く!ゲームクリエイターのキャリアアップ~ | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Edit By Colour By KIRI Engine - 馴染みのある直感...

KIRI Engineが色選択やそれに伴う便利な機能を多数備えたBlenderアドオン『Edit By Colour By KIRI Engine』を無料公開しました!

続きを読む

Clean Panels Pro V7.0 - アドオン管理と利便性向上の為のB...

Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理と利便性向上の為アドオン「Clean Panels Pro」のV7.0がリリース!

続きを読む

Camera Array Tool - 3D Gaussian Splattin...

ToppiNappi(Olli Huttunen氏)による、Blender上で多方向からのカメラを配置出来るBlenderアドオン「Camera Array Tool」のご紹介。この状態でレンダリングを行い3D Gaussian Splatting生成などに活用可能です。

続きを読む

DroneCam - Xboxコントローラーによる操作でドローン飛行風カメラアニ...

globglob3DによるXboxコントローラーによる操作でドローン飛行風カメラアニメーションを制作可能な無料のBlenderアドオン「DroneCam 」が公開されています!

続きを読む

FX BackPack - Discovery Pack - 6つの煙&炎エフェ...

FX BackPackによるVDBパックのサンプル6つを含んだ「FX BackPack - Discovery Pack」がGumroad上で無料配布されています!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Magic Bone UE5 Rig Creator - 様々なボーン構造のモデルでも、UE5キャラクター向けに変換出来るBlenderアドオン!

この記事は約3分0秒で読めます

Magic Bone Toolsによる、様々なボーン構造のモデルでも、UE5キャラクター向けに変換出来るBlenderアドオン「Magic Bone UE5 Rig Creator」のご紹介。


プロモーション

松本市CGスナップコンテスト


Magic Bone UE5 Rig Creator

Magic Bone Toolsは、ゲームやムービーを開発するために必要なすべてのツールを提供します。
ue5 ik retargeterを使用する必要はありません。変換したアニメーションは、ue5リグを持つすべてのキャラクターで動作しますこのため、プロジェクトがゲームであれ映画であれ、作業を迅速に完了することができます。
Magic Bone UE5 Rig Creatorは時間を大幅に短縮します。
Blender Rigify Tools機能により、Blenderからゲームエンジンのキャラクタへのワークフローにおける落とし穴を回避することができます。
Magic Bone UE5 Rig Creator Blenderアドオンは、アニメーションでリグされたキャラクターを、リグにあるすべての追加ボーンを含むUnreal Engine 5リグとして変換し、キャラクターのポーズを完全に自由に変更することができます。

このアドオンではスキニング済みモデルのことも全て、リグキャラクターと読んでいるので少し混乱してしまいました。私の頭の中で「リグ」はキャラクターを制御する為のコントローラーや仕組みの総称でしたので…。
リギングとは?スキニングとの違いや方法を紹介|デジタルハリウッドの専門スクール
「全てFKで制御しているのでリグです」といえばそれまでか…

ということでそのアタリを払拭してこのアドオンの動画を確認すると…かなり便利そうな予感。

アニメーション付きモデルもUE5キャラクターの構造に変換

ノンヒューマンキャラもUE5向けに変換

Rigifyのフェイシャル付きモデルもUE5向けに変換

とりあえずBlenderでUE5向けキャラクターモデルを扱う時にかなり便利に使えそう!!

Magic Bone UE5 Rig Creator ライセンス比較

Magic Bone UE5 Rig Creator BasicMagic Bone UE5 Rig Creator PRO
リグキャラクターの変換任意のリグキャラクターを
Unreal Engine 5リグに変換
キャラクタのリグに変更を加えることなく
Unreal Engine 5 のリグに変換
キャラクターを使ったアニメーションを変換する
キャラクターのポーズを修正するポーズマッチング
すべてのシェイプキーを保持
エクストラボーンの対応
エクストラボーンはサポートされていません。変換処理後にボーンを追加することはできます

リグの中にあるエクストラボーンをすべて保管します。
フィンガーボーン
指先はサポートされていません

高度なフィンガーアライメント
Blender Rigifyは、ゲームに適したフェイスリグ(Unreal Engine 5のクリーンフェイスリグとして使用可能)や、あらゆるゲームエンジンのリグを作成するためのツールです。
ルートアニメーション作成
UE5 鎖骨マッチング(ヒューマノイド)
UE5 フットマッチング(ヒューマノイドフット)
レストポーズを修正し、スケールを適用するためのツール
背骨/鎖骨 自動&手動補正
手と指のガイド 指を固定する軸 .
変換テンプレート
テンプレートの保存は非サポート
Blender Rigify
ActorCore AccuRIG
Mixamo
DAZ Genesis 8
DAZ Genesis 9
Unreal Engine 4 Characters
Auto-Rig Pro Characters (FBX)
Character Creator 3/4
価格USD $10Indie License:USD $89
Studio License:USD $129

いやぁこれはBasicとPROの機能差がありすぎですね…。Blender&UE5使いの私としては買っておきたいアドオンです。「Magic Bone UE5 Rig Creator」はArtstationのサイトから購入可能です。Blender Marketでも扱われると良いのになぁ。
mamezoo様、情報のご提供ありがとうございます!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

プロモーション


関連記事

  1. Sprytile for Blender - 2Dタイルチップをベースに3Dモデリング!Blenderアドオン!

    2017-04-20

  2. OmniStep v1.0 - スクリプト可能な一人称視点制御を実現するBlenderアドオンが正式リリース!ゲーム風映像制作やインタラクティブなモデリングなども可能!

    2024-09-20

  3. BPainter Blender Addon - Blenderでの3Dペイント機能を強化するアドオンのスニークピーク映像!

    2017-01-17

  4. Auto-R Addon - とりあえずオブジェクトに回転アニメーションを追加できるシンプルなBlenderアドオン!

    2023-09-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る