エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2025 - ゲーム開発カンファレンス&インディー...

株式会社Indie-us Gamesが2025年5月17日に京都コンピュータ学院にてゲーム開発カンファレンス&インディーゲーム出展イベント『OPEN GAME FEST 2025』を開催予定です!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Magic Bone UE5 Rig Creator - 様々なボーン構造のモデルでも、UE5キャラクター向けに変換出来るBlenderアドオン!

この記事は約3分0秒で読めます

Magic Bone Toolsによる、様々なボーン構造のモデルでも、UE5キャラクター向けに変換出来るBlenderアドオン「Magic Bone UE5 Rig Creator」のご紹介。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Magic Bone UE5 Rig Creator

Magic Bone Toolsは、ゲームやムービーを開発するために必要なすべてのツールを提供します。
ue5 ik retargeterを使用する必要はありません。変換したアニメーションは、ue5リグを持つすべてのキャラクターで動作しますこのため、プロジェクトがゲームであれ映画であれ、作業を迅速に完了することができます。
Magic Bone UE5 Rig Creatorは時間を大幅に短縮します。
Blender Rigify Tools機能により、Blenderからゲームエンジンのキャラクタへのワークフローにおける落とし穴を回避することができます。
Magic Bone UE5 Rig Creator Blenderアドオンは、アニメーションでリグされたキャラクターを、リグにあるすべての追加ボーンを含むUnreal Engine 5リグとして変換し、キャラクターのポーズを完全に自由に変更することができます。

このアドオンではスキニング済みモデルのことも全て、リグキャラクターと読んでいるので少し混乱してしまいました。私の頭の中で「リグ」はキャラクターを制御する為のコントローラーや仕組みの総称でしたので…。
リギングとは?スキニングとの違いや方法を紹介|デジタルハリウッドの専門スクール
「全てFKで制御しているのでリグです」といえばそれまでか…

ということでそのアタリを払拭してこのアドオンの動画を確認すると…かなり便利そうな予感。

アニメーション付きモデルもUE5キャラクターの構造に変換

ノンヒューマンキャラもUE5向けに変換

Rigifyのフェイシャル付きモデルもUE5向けに変換

とりあえずBlenderでUE5向けキャラクターモデルを扱う時にかなり便利に使えそう!!

Magic Bone UE5 Rig Creator ライセンス比較

Magic Bone UE5 Rig Creator BasicMagic Bone UE5 Rig Creator PRO
リグキャラクターの変換任意のリグキャラクターを
Unreal Engine 5リグに変換
キャラクタのリグに変更を加えることなく
Unreal Engine 5 のリグに変換
キャラクターを使ったアニメーションを変換する
キャラクターのポーズを修正するポーズマッチング
すべてのシェイプキーを保持
エクストラボーンの対応
エクストラボーンはサポートされていません。変換処理後にボーンを追加することはできます

リグの中にあるエクストラボーンをすべて保管します。
フィンガーボーン
指先はサポートされていません

高度なフィンガーアライメント
Blender Rigifyは、ゲームに適したフェイスリグ(Unreal Engine 5のクリーンフェイスリグとして使用可能)や、あらゆるゲームエンジンのリグを作成するためのツールです。
ルートアニメーション作成
UE5 鎖骨マッチング(ヒューマノイド)
UE5 フットマッチング(ヒューマノイドフット)
レストポーズを修正し、スケールを適用するためのツール
背骨/鎖骨 自動&手動補正
手と指のガイド 指を固定する軸 .
変換テンプレート
テンプレートの保存は非サポート
Blender Rigify
ActorCore AccuRIG
Mixamo
DAZ Genesis 8
DAZ Genesis 9
Unreal Engine 4 Characters
Auto-Rig Pro Characters (FBX)
Character Creator 3/4
価格USD $10Indie License:USD $89
Studio License:USD $129

いやぁこれはBasicとPROの機能差がありすぎですね…。Blender&UE5使いの私としては買っておきたいアドオンです。「Magic Bone UE5 Rig Creator」はArtstationのサイトから購入可能です。Blender Marketでも扱われると良いのになぁ。
mamezoo様、情報のご提供ありがとうございます!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

プロモーション


関連記事

  1. Bone Widget v1.9 - アーマチュアから簡単にコントロール用シェイプを作成出来る無料のBlenderアドオン!最新Blenderに対応したブランチが公開中!

    2022-06-21

  2. Custom Shapes for Boxcutter - サクサクブーリアンモデリングアドオン「Boxcutter」にカスタムシェイプを追加する無料のBlenderアドオン!

    2020-10-27

  3. ReNim Node v0.0.1 - Blender用のノードベースのアニメーションリターゲティングアドオン!無料

    2020-10-30

  4. Auto Real Node v1.0 - カラーテクスチャをラフネス、ノーマルに繋いだ状態のノードを構築してくれる無料のBlenderアドオン

    2022-02-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る