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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Maneki 6.0.0 - フォトリアルとノンフォトリアルに幅広く対応したポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリングプラグイン!Maya&KATANA

この記事は約53秒で読めます

Toon表現に、フォトリアルを追求したPBR(physically based rendering)、そしてフォトリアルと、ノンフォトリアルを融合させたPSR(photo-surreal rendering)を揃えたレンダリングプラグイン『Maneki』!
Autodesk MayaやFoundry KATANAに対応!

※2017/01/04 – ポリゴン・ピクチュアズ社名の表記ミスを修正いたしました。コメントありがとうございます。
ポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリング技術!これは・・凄そうだ。
劇場版アニメ『BLAME!(ブラム)』では「Maneki」が採用されております。

劇場アニメ『BLAME!(ブラム)』ティザーPV BLAME! The Movie Teaser PV

Manekiは現在早期アクセス中(メールでコンタクト)で、2017年第1四半期にパブリックリリースを予定。
コマーシャルライセンスが10ユーザーで年間$3000。個人向けでもリリースされると嬉しいなぁ。

2017年1月2日現在、日本語日本語ページはComing Soonです。

関連リンク

J CUBE Inc — Imagination Engine

Polygon Pictures Inc.


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