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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Maneki 6.0.0 - フォトリアルとノンフォトリアルに幅広く対応したポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリングプラグイン!Maya&KATANA

Toon表現に、フォトリアルを追求したPBR(physically based rendering)、そしてフォトリアルと、ノンフォトリアルを融合させたPSR(photo-surreal rendering)を揃えたレンダリングプラグイン『Maneki』
Autodesk MayaやFoundry KATANAに対応!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


※2017/01/04 – ポリゴン・ピクチュアズ社名の表記ミスを修正いたしました。コメントありがとうございます。
ポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリング技術!これは・・凄そうだ。
劇場版アニメ『BLAME!(ブラム)』では「Maneki」が採用されております。

劇場アニメ『BLAME!(ブラム)』ティザーPV BLAME! The Movie Teaser PV

Manekiは現在早期アクセス中(メールでコンタクト)で、2017年第1四半期にパブリックリリースを予定。
コマーシャルライセンスが10ユーザーで年間$3000。個人向けでもリリースされると嬉しいなぁ。

2017年1月2日現在、日本語日本語ページはComing Soonです。

関連リンク

J CUBE Inc — Imagination Engine

Polygon Pictures Inc.


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