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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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MaxToBlender v2 - 2回のクリックで3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン!EEVEEにも対応!

この記事は約35秒で読めます

数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!

v2.0では、3ds Max 2019のサポート、Blender 2.80をサポート、Eevee + PBRマテリアルに対応したとの事です。

Vrayにも対応し、設定をEevee、またはCyclesに変換してくれるそうです。

2019年1月29日現在はセール価格で$29です。(通常価格:$49)
対応 3DsMax のバージョンは 2014~2019、Blenderは 2.79と 2.80に対応。

もう皆でBlender移行だな!是非チェックしてみてください!

リンク

MaxToBlender – 3DtoAll

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