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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始されています!

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Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマ...

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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MaxToBlender v2 - 2回のクリックで3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン!EEVEEにも対応!

この記事は約35秒で読めます

数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!

v2.0では、3ds Max 2019のサポート、Blender 2.80をサポート、Eevee + PBRマテリアルに対応したとの事です。

Vrayにも対応し、設定をEevee、またはCyclesに変換してくれるそうです。

2019年1月29日現在はセール価格で$29です。(通常価格:$49)
対応 3DsMax のバージョンは 2014~2019、Blenderは 2.79と 2.80に対応。

もう皆でBlender移行だな!是非チェックしてみてください!

リンク

MaxToBlender – 3DtoAll

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