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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

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Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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MaxToBlender v2 - 2回のクリックで3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン!EEVEEにも対応!

この記事は約35秒で読めます

数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!

v2.0では、3ds Max 2019のサポート、Blender 2.80をサポート、Eevee + PBRマテリアルに対応したとの事です。

Vrayにも対応し、設定をEevee、またはCyclesに変換してくれるそうです。

2019年1月29日現在はセール価格で$29です。(通常価格:$49)
対応 3DsMax のバージョンは 2014~2019、Blenderは 2.79と 2.80に対応。

もう皆でBlender移行だな!是非チェックしてみてください!

リンク

MaxToBlender – 3DtoAll

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