COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

続きを読む

Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Mesh Damage Toolkit - Unreal Engine 5上でメッシュにダメージ表現を追加可能なGeometry Script活用ツール!UEマケプレにて販売開始!

この記事は約1分39秒で読めます

Gustavo Rios氏による、Geometry Scriptを活用したメッシュダメージ表現追加ツール「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」がUEマーケットプレイスにて販売開始!

Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine

Mesh Damage Toolkit を使用すると、Unreal Engine プロジェクトのリアリズムを向上させることができます。
このツールは、メッシュに自動的にダメージを彫刻し、破片を引き裂き、エッジを面取りして、より魅力的で視覚的に魅惑的な外観を実現します。

  • ダイナミックなダメージシステム
    私たちのスクリプトは、静的なメッシュにリアルなダメージをシミュレートするための堅牢で汎用性の高いソリューションを提供します。比類のないディテールとリアルな破壊で、環境に生命が吹き込まれるのをご覧ください。
  • スマートな面取り
    ダメージエリアのエッジは面取りされ、破壊可能な環境にディテールのレベルを追加します。この機能により、メッシュの美的魅力が向上し、破壊がリアルになるだけでなく、視覚的にも魅力的になります。
  • 高いカスタマイズ性
    様々なパラメータを調整できるため、特定のニーズに合わせてダメージの強度、スケール、外観を簡単に制御できます。私たちのスクリプトは、どのようなプロジェクトにも適応できるよう、柔軟に設計されています。
  • 簡単な統合
    このスクリプトは、使いやすさを念頭に置いて作られています。手間をかけることなく、既存の Unreal Engine プロジェクトに簡単に統合することができます。

Mesh Damage Toolkit は、Unreal Engine プロジェクトに新たな没入感とリアリズムのレイヤーを追加したい人にとって、必須のツールです。最先端のツールで、これまでにないダメージを体験し、モデルに命を吹き込みましょう。あなたのプロジェクトを次のレベルへと導きます!

  • ボタンをクリックするだけで、任意の静的メッシュに簡単にダメージを追加できます。
  • エディタウィジェットを使用して、操作性を向上。
  • お好みに合わせて破壊を微調整できるパラメータ。
  • 破壊効果を簡単に比較できるプロファイル。

Geometry Scriptを使用したツールも今後どんどん増えてくるでしょうね。
「Mesh Damage Toolkit」は$19.99でUEマーケットプレイスにて販売中です!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

PR

関連記事

  1. Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

    2020-10-11

  2. Jiffycrew Hatching - 手軽に手書き風!UE4向けリアルタイムハッチング効果追加アセット!

    2019-04-09

  3. Open-sourcing Voxel Plugin Core - Unreal Engine向けボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコアモジュールプラグインがMITライセンスの下でオープンソース化!

    2024-01-17

  4. Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Engine 5 用の定番の揺れ骨プラグイン最新アップデート!UE5.7対応!足貫通を解消する「Sync Bone」機能などなど!

    2026-01-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る