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Mesh Damage Toolkit - Unreal Engine 5上でメッシュにダメージ表現を追加可能なGeometry Script活用ツール!UEマケプレにて販売開始!

この記事は約1分39秒で読めます

Gustavo Rios氏による、Geometry Scriptを活用したメッシュダメージ表現追加ツール「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」がUEマーケットプレイスにて販売開始!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine

Mesh Damage Toolkit を使用すると、Unreal Engine プロジェクトのリアリズムを向上させることができます。
このツールは、メッシュに自動的にダメージを彫刻し、破片を引き裂き、エッジを面取りして、より魅力的で視覚的に魅惑的な外観を実現します。

  • ダイナミックなダメージシステム
    私たちのスクリプトは、静的なメッシュにリアルなダメージをシミュレートするための堅牢で汎用性の高いソリューションを提供します。比類のないディテールとリアルな破壊で、環境に生命が吹き込まれるのをご覧ください。
  • スマートな面取り
    ダメージエリアのエッジは面取りされ、破壊可能な環境にディテールのレベルを追加します。この機能により、メッシュの美的魅力が向上し、破壊がリアルになるだけでなく、視覚的にも魅力的になります。
  • 高いカスタマイズ性
    様々なパラメータを調整できるため、特定のニーズに合わせてダメージの強度、スケール、外観を簡単に制御できます。私たちのスクリプトは、どのようなプロジェクトにも適応できるよう、柔軟に設計されています。
  • 簡単な統合
    このスクリプトは、使いやすさを念頭に置いて作られています。手間をかけることなく、既存の Unreal Engine プロジェクトに簡単に統合することができます。

Mesh Damage Toolkit は、Unreal Engine プロジェクトに新たな没入感とリアリズムのレイヤーを追加したい人にとって、必須のツールです。最先端のツールで、これまでにないダメージを体験し、モデルに命を吹き込みましょう。あなたのプロジェクトを次のレベルへと導きます!

  • ボタンをクリックするだけで、任意の静的メッシュに簡単にダメージを追加できます。
  • エディタウィジェットを使用して、操作性を向上。
  • お好みに合わせて破壊を微調整できるパラメータ。
  • 破壊効果を簡単に比較できるプロファイル。

Geometry Scriptを使用したツールも今後どんどん増えてくるでしょうね。
「Mesh Damage Toolkit」は$19.99でUEマーケットプレイスにて販売中です!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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