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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Mitsuba 0.4.3 リリース! - ブラー強化!移動光源に対応!論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー!

この記事は約24秒で読めます

Screenshot of www.mitsuba-renderer.org
http://www.mitsuba-renderer.org/
様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.3がリリース!

Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。

Moving light sources

これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux

リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786

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