様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.3がリリース!
Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
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Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
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