様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.3がリリース!
Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
3Dスキャナーなどでお馴染みRevopointさんが新たに3Dスキャナー3製品を発表しました!高度なブルーレーザースキャンが可能な「MetroY」と「MetroY Pro」そしてエントリー向けかつ高性能な「INSPIRE 2」です!
続きを読むAIを活用しVFX合成やリライティングなどが可能なサービス Beebleから、iPhoneのARKitを使用したカメラトラッキングアプリ「Beeble Camera」がリリースされました!
続きを読むSPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」!
続きを読むALANWAYNE氏によるシネマティックな雰囲気をサクッと追加出来るBlender用コンポジットノード制御アドオン「Cinematic Compositor v2」がリリースされています!
続きを読む数多くのBlender関連チュートリアルやリソースをシェアしているCartesian Caramel氏がGeometry Nodesとシェーダーを活用した皺生成Blendファイル「Wrinkle Tension Shader v2 - Goemetry Nodesとシェーダーを」を無料公開しました!
続きを読むこの記事は約24秒で読めます
Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
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