様々な論文のテストレンダリングにも使用される
オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.3がリリース!
Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!
続きを読む深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!
続きを読むMac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。
続きを読むTeam GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!
続きを読むKvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!
続きを読むこの記事は約24秒で読めます
Moving light sources という事で、動き情報の入ったライトのレンダリングも可能となりました。
これは表現の幅が広がりそうですね!
対応OS Windows MacOSX Linux
リリースノートはこちらを参照してください
http://www.mitsuba-renderer.org/devblog/?p=786
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