Mixamo 、SideFX(Houdeini)、 Polycountによるキャラクターコスチュームデザインコンテストの勝者が発表されました!
以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov
http://vimeo.com/61974795
Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!
続きを読む映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するために開発された群衆シミュレーションツール「Massive 101」が登場!非商用利用に限り無料でご利用いただけるようになっています!
続きを読むD.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!
続きを読むSpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!
続きを読むVoidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!
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以前紹介したマッチョのモデルはこの大会用の作品だったのですね
ベストカスタムキャラクター
Kozlove | Denis Kozlov
http://vimeo.com/61974795
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